Ginst-重力計器
約
携帯電話の
Androidゲームです。Gセンサーデータを音の
Androidゲームです。高さとプレーヤーの
Androidゲームです。位置の
Androidゲームです。入力パラメーターとして使用する特別な音楽ゲーム。
音楽の
Androidゲームです。演奏を学ぶことは、楽しく、刺激的で、時間がかかる場合がありますが、確かなことが1つあります。それは、決して簡単なことではありません。適切な楽器を選び、音楽の
Androidゲームです。授業にお金と時間を費やし、これからの
Androidゲームです。すべてに忍耐力を持たせる必要があります。もう違います。
直感的なインターフェースの
Androidゲームです。おかげで、Ginstを使用すると、プレイの
Androidゲームです。基本を簡単にマスターできます。最も簡単な方法は、ゲームを楽しむことだけです。
他の
Androidゲームです。人が楽器を演奏するの
Androidゲームです。を聞いて見ただけの
Androidゲームです。初心者でも、新しい音楽の
Androidゲームです。挑戦を探しているプロでも、Ginstはあなたにとって正しい選択です。
Androidフォンが楽器になるAndroid版でも、Vayuコントローラーで音楽の
Androidゲームです。魔法が始まるパソコン向けの
Androidゲームです。バージョンでも、動きを音楽に変えるチャンスです。
Ginstは、SoundCloudサービスで見つけることができるオリジナルのAndroidゲームです。カスタムメイドのAndroidゲームです。音楽テーマを使用しています。
Ginst-あなたのAndroidゲームです。耳にぴったりのAndroidゲームです。動き。
ゲームのAndroidゲームです。基本
モバイルGセンサーをノートピッチとして使用して、適切なトーンを取得します。ノートが六角形のAndroidゲームです。キーボードに入ったらタップして楽器を演奏します。
ゲームモード
アーケード-一連のAndroidゲームです。チュートリアルと曲を通してスキルを習得します。再生するすべてのAndroidゲームです。曲は、クイックプレイ、マルチプレイヤー、フリープレイのAndroidゲームです。ロックを解除します。
クイックプレイ-リード、ベース、パーカッシブのAndroidゲームです。3つのAndroidゲームです。モードで曲を再生します。難易度を変更する:
*簡単-ノートがキーボードに当たったときに、左右のAndroidゲームです。親指でタップするだけでノートサウンドが生成されます
*中-携帯電話のAndroidゲームです。Gセンサーを使用して、正しいピッチ位置を取得します。ノートをキャッチするのAndroidゲームです。に役立つように、演奏範囲が広くなっています。
*ハード-ミディアムと同じですが、演奏範囲は正確に1音高です。
*エキスパート-ビジュアルデータなしで携帯電話のAndroidゲームです。Gセンサーを使用して曲を再生します。あなたはあなたのAndroidゲームです。耳のAndroidゲームです。ために右のAndroidゲームです。動きを使わなければなりません:)。
フリープレイ-お気に入りのAndroidゲームです。MIDI曲をインポートし、楽器を持って、再生するトラックを選択して、ハーモニーを楽しんでください。
*ミュージシャン-携帯電話を自由形に動かして音楽を再生します。 Gセンサーを使用し、特定のAndroidゲームです。親指を動かしてポリフォニーを作成します。
マルチプレイヤー-ローカルネットワークで友達とGinstをプレイします。すべてのAndroidゲームです。プレーヤーに対して、リード、ベース、またはパーカッシブトラックを選択します。バンドで楽器や曲を演奏してください。
プレビュー-視聴します。 AIがどのAndroidゲームです。ように曲を再生し、学習するかをご覧ください。
楽器-楽器を変更して、希望のAndroidゲームです。サウンドですべてのAndroidゲームです。モードを再生できます。
ライセンス
Ginst-GravityInstrumentはUnreal®Engineを使用しています。 Unreal®は、アメリカ合衆国およびそのAndroidゲームです。他のAndroidゲームです。国におけるEpic Games、Inc。のAndroidゲームです。商標または登録商標です。 Unreal®Engine、Copyright 1998 – 2020、Epic Games、Inc。無断複写・転載を禁じます。
このAndroidゲームです。アプリケーションはFluidSynthライブラリを使用します。ソースコードはhttps://github.com/FluidSynth/fluidsynthにあります。
FluidSynthライブラリLGPL2.1ライセンスに従って、https://www.d-logic.net/code/ginst_public/ginst_androidで提供されているAndroid Studio Projectを使用して、変更されたバージョンに置き換え、バイナリでテストできます。
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