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703位
前回 699位

ロールプレイングゲーム
爽快ロールプレイングゲーム!
Ending Days
価格 : 無料 面白い難しい爽快
このゲームは、2019年5月11日にオススメゲームに選定されました。


 Google Play 更新日 : 2021/9/5
〈Android要件〉
 4.4 以上
〈インストール数〉
 50,000以上
〈バージョン〉
 1.4.1
〈提供元〉
 ohNussy
3.9
1,170人
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ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
『世界のAndroidゲームです。崩壊』のAndroidゲームです。後、全てが終わり、人類は絶えた。
ただ一人生き延びた古代のAndroidゲームです。守護者エコは、そのAndroidゲームです。永遠のAndroidゲームです。命を糧に、無謀な戦いに身を投じる。
それは、地平線まで続く砂漠から、一粒のAndroidゲームです。ダイヤを拾い上げるがごとき愚行。
それでも少女は諦めない。
全てのAndroidゲームです。運命に抗い、人類が残された”希望のAndroidゲームです。未来”を探して…

# 『終末のAndroidゲームです。100日』を繰り返せ

Ending Days(エンディングデイズ)は、終末のAndroidゲームです。100日を繰り返すローグライクRPGです。
2人のAndroidゲームです。キャラクターでパーティを組み、絆を深め合いながら、強大な敵『魔王』のAndroidゲームです。打倒を目指します。
あなたは1日目から魔王城に挑む事もできますが、間違いなく返り討ちに遭うでしょう。
世界を巡り、ダンジョンを攻略し、有力者のAndroidゲームです。支援を得て、憎きライバル達のAndroidゲームです。暗躍を阻止し、魔王を撃破する力を身につけましょう。


評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★5
  • (同作者様のBuriedbornesにドハマりした勢なので、システムに慣れるのが早かったこと、大分贔屓目に見ていることを先にお断りしておきます) 難易度エクストリームで神竜クリカラをしばき倒すのに1週間かからなかったくらいには簡単めでした。 限られたリソースをやりくりしつつ、効果的に機能するコンボを模索するローグライク的楽しさは十分! ただ、どうしてもBuriedbornesと比べて…マップをあちこち行ったり来たりする煩雑さ、管理すべき要素の多さあたりで、面倒さを感じてしまう時が少なくありませんでした。 ここら辺は、作者様が2020年2月12日の記事(今後のアップデートに関する重要なお知らせ)で言及しておられる通りだなと…。 同記事で大型アップデートの無期延期等も明言されておられますし、辛いところ。 とはいえ、個人的には流石ohNussyさんと言いたくなる面白さがありましたし、Buriedbornesとは打って変わった華やかなグラフィック等も新鮮でした。 できればもう少し、この世界を楽しみたいところです。 大して課金してない身で恐縮ですが…微力ながら応援しております。
  • ★2
  • 難易度が現段階最高難易度のエクストリームということもあるかも知れませんが、かなり頑張ってこちらのレベルが140ちょっとの時、敵のレベルは軽く260越えている。何をしても追い付けない。そしておそらく10万越えているであろう相手に対してダメージが毎ターン良くて400ぐらいしか通らない。大体こんな感じのゲームです。現verは勝ち筋がほとんどありません。前verで出来た千日行軍を潰して残ったのは砂塵です。魔王に勝てるまで永遠にやり直せる場合、プレイヤーには知識以外に何か抜け道が必要だと思います。それは例えば鍛えた武器防具を次回に持ち越せることであったり、レベルがかなり上の敵を倒したら相応にレベルが上がる、拾った武器防具を選ばなかった場合に装備品が現在のレベルまで底上げされる、ステータス上昇系の能力は1つでもある程度機能させる等、理不尽さの中にも光明の一筋があって然るべきだと思います。ゲームを名乗るのなら。今のイベントガチャを引く為に最高難易度に挑戦して惨敗して悲しくなりました。新規で遊ぶ場合はもう少し改善されてから遊ぶと良いと思います。今までのゲームはすべて楽しめていただけにとても残念です。
  • ★4
  • ローグライトで、中毒性のあるゲームがやはりまた出てきた。流石といいたい。しかし、操作性がイマイチ。キャラ長押しをするつもりが効果を押してしまう。再入場、わかったのボタンが小さい、色的に分かりにくいことがある。スキルの効果を見る「?」ボタンが押しにくい。そもそものゲームとしては非常に面白い。
  • ★3
  • とりあえずハード周回が安定してきたのでレビュー。パーティー組めたりレベル100でインフレしたりと面白い部分もあるが、中途半端感がある。ハードは強キャラ以外、終盤はスキルが役立たずなのでクリアが安定せず、特に器用貧乏やバトルスキルが尖ってないキャラはただ時間がかかるだけで、工夫やスキル構成などの頭を使う要素が無いためストレスばかりが目立つ。キャラの雰囲気を生かした個性的な尖った能力にバフしないとローグなのにすぐに飽きが来てしまいがち。キャラスキルは多少ぶっとんでていいと思う。更に問題が能力上限9999が低すぎて、すぐに全員能力がカンストするため装備のパッシブでバリエーションを出すのだがそれも全員似通ってしまい、飽きが気安い原因になってる。ローグのような繰り返しでは、制限時間の中での作業がストレスフリーがいいが、最終的に店で武器能力カンスト、スキル山盛り自体はインフレぽくて良いが、結局最後は強キャラごり押しや能力ごり押しのわりにすぐ上限でインフレが終盤収まってしまい尻下がりになり爽快感が失せて物足りなく。ダメージ上限もそれに拍車をかけている。難易度は良いが、飽きが早いのは致命的な問題
  • ★5
  • 二回目魔王を倒したのでレビュー。 Buriedbornesをやり込んでいたヒトからすれば、普通に楽しめるゲームでした。絵的にも一般ユーザーに受け入れられやすい感じでしたね。がしかし、そのぶん絵から入ってきた層には受け入れられないヒトが多いかもしれません。コレが初見の人にとっては、???になるシステムだったのも大きいかと(複雑化している)。雰囲気、キャラ等々を含めBuriedbornesの方が好きなの、で私は死せる冒険者に戻ります。できればアチラの更新が敢然止まらない事を祈っております。

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