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369位
前回 365位

ロールプレイングゲーム
爽快ロールプレイングゲーム!
バッド・トゥ・バッド:Extinction
価格 : 無料 面白いかわいい爽快


 Google Play 更新日 : 2019/6/3
〈Android要件〉
 4.4 以上
〈インストール数〉
 500,000以上
〈バージョン〉
 1.7.0
〈提供元〉
 DAWINSTONE
4.5
16,647人
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プロモーション動画


ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
◆ 注意
端末変更やアプリ削除でデータがリセットされます!Google Playログイン後、オプションからゲームデータを保存してください。

◆ ゲームのAndroidゲームです。特徴
個性豊かなキャラクターたちやシナリオ
サバイバル、オープンワールドスタイルで楽しめる
様々なキャラカスタムや銃器改造
20種のAndroidゲームです。英雄キャラが遊べる
60種以上のAndroidゲームです。武器や防具
ランダムに生成されるマップやサブミッション
自分だけのAndroidゲームです。部隊編成・育成
AIやドローンを活用した未来型戦闘

▶ バッド・トゥ・バッド:Extinction (Bad 2 Bad: Extinction)のAndroidゲームです。ご紹介


評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★4
  • ボケッとしていては出来ない、見た目に似合わずやりがいのあるゲームです。 案外サブマシンガンを使う敵は強い、味方にオートマチックのショットガンがあれば、ノックバックが起きて攻撃されづらいなど、ゲームの特性に気付いていくのも重要でしょう。 まあ、普通に面白いです。やってて飽きない。 がしかし、少しゲームバランスがおかしいと思う部分もあります。スナイパーライフルがまあ弱い。レートは2秒に一発なのにダメージがm240の倍程度って、もう出番ないじゃないですか。味方キャラクターは自動で動くため、スナイパーでも突撃していきます。んで、火力不足でHPを大幅に削り戻ってくる。最悪死ぬ。2発に一発しか当たらないのに、これはないでしょう。 ゲーム性はいいですが、これに関しては要改善です。 星4個にしときます。
  • ★4
  • 2Dベルトアクションシューティングゲーム。【内容】自らが操作できるのはリーダーに配置したユニットのみでそれ以外は自動で動く。特殊訓練でキャラクターの性能を強化できるが、増えるのは体力・回復力・報酬。戦闘フィールドでは開始から5分で迎えのヘリコプターがやってくるが回収地点に行かなければいつまでも戦闘可能。【攻略】画面上部の制限時間は昼と夜の時間を表している。夜間は銃に付属のライトでしか敵を視認できず、一部は強化される。銃器の種類はそこそこあるが、オススメはアサルトライフル、ショットガン、マシンガンの3種。ショットガンはノックバック効果があるのでメンバーに1人居るだけで心強い。防具の防弾ベストを購入することで難易度が一気に下がるので、リーダーの分だけでも購入すること。「部隊命令」で制圧射撃にすることで一部の敵の攻撃を止めることも出来る。防御優先の命令ならば自動で回復アイテムも取る。開けられるドア、爆弾設置位置、ハッキングする装置、蘇生可能な味方には丸い円の内側で、一度「立ち止まる」ことが必要で、動き続けているとそれらのポイントでアクションを起こさない。シールドはリーダー以外では必要ない。
  • ★5
  • ありふれたガチャゲームでは無い。 初めのステージをクリアしましたが、このゲームの良いところは、レア武器の性能が高くないことだと思います。おかげで好きな武器を使え、スキルレベルを上げることができます。課金も今のところ必要ありません。 4人までメンバーを選べるので、ARx2MGx1SRx1で分隊を組み、会話を脳内補完しながらプレイしています。 そういう意味ではミリタリー好きでないと楽しめないかもしれません。 夜間の視認性がもう少し良くなると助かります。敵の目だけ赤く光らせる等 せっかく言語対応してるんだから、自衛隊キャラとかインドネシア軍キャラとかもあると嬉しいです。
  • ★5
  • おもしろかったです。 ただ全体的に調整が必要だと思います。 アプデに期待してます。 キャラの見た目が違うだけなのは微妙、バランス崩れない程度に個人スキル欲しい!じゃないとキャラに課金する気にならない 端末がGalaxyノート9だけど、それでもUI小さい
  • ★4
  • 最後のステージで武器を落とさなくなることと、取得ゴールドの相対的な減少により慢性的な金欠。難易度を高める為かもしれないが、敵を倒したときに武器を落とすのは削らないで欲しかったと言わざるを得ない。一種のガチャ要素であり楽しみであった。 それに加えて、ゲーム内における盾の役割が見い出せない。盾を持っていたとしてもダメージカットが入るのは持っている個体のみ?でその後ろの味方には通常通りダメージが入る。それなら長物を持たせた方がマシだろう。 ゲーム内のシステムと言われればそれまでだが、折角作られたシステムを使い込みたいという気持ちがある。使うだけのメリットを付加してほしいなぁ

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