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2,310位
前回 2,158位

パズル/思考系ゲーム
面白いと評判のパズル/思考系ゲーム!
コマンド&コンカー™:ライバル PVP
価格 : 無料 面白いなつかしい


 Google Play 更新日 : 2019/9/26
〈Android要件〉
 デバイスにより異なります
〈インストール数〉
 1,000,000以上
〈バージョン〉
 1.8.1
〈提供元〉
 ELECTRONIC ARTS
3.8
126,929人
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プロモーション動画


ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
ライバルに対する勝利こそ至上! 「コマンド&コンカー:ライバル」で数多くのAndroidゲームです。バトルを楽しもう。このAndroidゲームです。戦略要素満載のAndroidゲームです。RTSでは、君次第でいかなる劣勢をも覆すことが可能だ。 思い通りにカスタマイズした軍をコントロールし、タイベリウムを巡る戦いで対戦相手を圧倒せよ。 同盟でフレンドと協力し、カードをシェアしよう。 歩兵、戦車、航空機などを上手く組み合わせ、スピード感溢れるPvPで相手のAndroidゲームです。戦略を打ち崩せ。

勝利を掴むスリル
「コマンド&コンカー:ライバル」では、自身のAndroidゲームです。スキルと優れた戦略が勝利と敗北を左右する。 自軍を率いる司令官を選択しよう。各司令官は君のAndroidゲームです。運命を握る強力な能力を持つ。 歩兵、戦車、航空機などを組み合わせ、勝利を確約してくれる軍を作ろう。 軍を編成したらスピード感のAndroidゲームです。あるエキサイティングなPvPをプレイ!破壊力のAndroidゲームです。高い兵器や車両を送り込む前に、選んだ司令官特有のAndroidゲームです。能力に見合うよう軍を強化しよう。

対戦を楽しもう
リアルタイムPvPでライバル達を出し抜きながら、自分のAndroidゲームです。戦略を試そう! グローバル・ディフェンス・イニシアチブ(GDI)かNod同胞団か、どちらかのAndroidゲームです。陣営を選んで戦おう。 貴重な補給コンボイを活用して補給品のAndroidゲームです。獲得、自軍のAndroidゲームです。強化を行おう。 同盟に参加してフレンドと協力し、カードを送り合い、ランキングを駆け上がれ。 デイリーチャレンジを完了させれば、司令官、兵器、アビリティーを強化できる豪華報酬が手に入る。 このAndroidゲームです。アドレナリンがほとばしるRTSで勝利を掴み、自軍を強化しよう!


評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★1
  • もう1年ほどプレイしていますが、非常によくできたゲームです。1プレイは3,4分程度ですが、その中で非常に濃密なプレイが楽しめます。無課金でも十分楽しめます。 課金についてもあまり露骨な部分はないのですが、ただ、今のシェイドなんかが分かり易いですが、新ユニットはかなり強めにされていることが多いです。新ユニットを実戦で使えるように早急にレベルを上げるには課金しかないですから。 追記 :残念ながらサポートが最悪です。問題があって連絡したのですが、まず最初にテンプレート回答があり、それでは解決にならないので継続して追加で何度か問い合わせをしたのですが、一切回答がありません。 何かあれば気軽に問い合わせてくださいと言いながら、問い合わせても的はずれなテンプレート回答。それに対して再度の質問を送っても無視。非常に欺瞞的なサポートだと思います。 
  • ★5
  • 無課金でも時間さえかければ十分楽しめる。対人戦しかないうえに、たまにラグが酷くなるのが少々残念な気もするが、良くできたRTSだと思う。 まめにバランス調整が入るので、絶対的な強デッキみたいなものがないのも良いかと。
  • ★4
  • 似た作品とでもあるクラロワと異なり、「設備投資が必要」、「TCGスタイルではなく、いつでも出せる」、「出すたび、クールダウンがある」、「ユニット同士に属性相性のようなものがある」など、悩ましい要素が散りばめられてます。が、これらをきちんと理解して戦略をうまく進めるのが醍醐味です! ただ、属性相性みたいなものは相手側にも同じことが言えるので、「お互いの相性がひと目でわかるようにする」とか、せっかくのスマホ作品なので、「スライド操作で細かく移動ルートを指定」するといいかも。
  • ★3
  • ある程度やり込みました。課金もそこそこ。 戦略次第とはいえ、ユニットのレベル差はほとんどの場合覆せません。 例えば、ユニットは防御側が有利(攻撃側が向かってくる間に攻撃して削れる)なのですが、レベル差が2あると攻撃側、防御側に限らず高レベル側のユニットが生き残ります。 なので、レベル差があると戦略も無く同じユニットを突っ込ませれば勝ちと言うゲームに・・・ 高レベル相手には2割、同レベルや格下には8割ほどの勝率ですが戦略でレベル差を覆せるとはとても思えません。 つまりどういうことかというと、課金してユニットのレベルを上げるしかない。 格上に、コストも高いが性能もダントツ良い(マンモス戦車やアバター等)ユニットを出すまで耐える作戦をとられると、どうしようもなく確実に負けます。 とはいえキャラゲーではないところは評価します。 基本的にはよくできたゲームですが、戦略というよりレベルで戦うゲームです。
  • ★5
  • 【ゲーム性は最高に面白い】リリースからプレイしており、幾度目かの再レビューになるが、RTSをスマホに上手く落とし込んでいるので、手軽さがありつつ奥深いPVPが楽しめる。出しときゃ勝てるというユニットは存在しないのと、課金者とも戦略次第で渡り合えるのも大きな加点ポイント。ちょっと残念なのは、一時元気だったスキンやエモーションイベントが一切無くなってしまったこと。それと、ゲームデザインが全体的に硬派なせいか、日本で流行っていないこと。ユニットが萌えキャラだったら、多分日本でも流行ったかもしれない。とりあえず、ゲームとしては文句ないレベルで楽しいです。

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