LCRサイコロゲームは、友達と遊ぶことができるボードゲームです。
1人あたり最低3人、3つの
Androidゲームです。サイコロ、3つの
Androidゲームです。チップ、クッキー、またはコインでプレイされます。プレイヤーが多いともっと楽しいです。
これらの
Androidゲームです。サイコロはランダムに独立して回転し(実際の
Androidゲームです。サイコロと同じように)、転がす必要の
Androidゲームです。あるサイコロの
Androidゲームです。数を簡単に変更できます。
サイコロの
Androidゲームです。文字の
Androidゲームです。意味。
「L」-左側の
Androidゲームです。プレイヤーにトークンを渡します。
「C」-タイルをテーブルの
Androidゲームです。中央に移動します。
「R」-右側の
Androidゲームです。プレイヤーにトークンを渡します。
"•"-トークンを保管してください。
どうやって遊ぶのAndroidゲームです。ですか?
-テーブルで友達と一緒に。
-各プレイヤーは3つのAndroidゲームです。タイルから始める必要があります。
-ゲームは通常、左から右に始まります。
-プレイヤーは順番にサイコロを振ります。
-すべてのAndroidゲームです。プレイヤーは3つのAndroidゲームです。サイコロを振ることから始めます。
-各サイコロは、プレイヤーのAndroidゲームです。駒のAndroidゲームです。1つを表します。
打ち上げのAndroidゲームです。例。
与えられた1 = "L"
与えられた2 = "C"
与えられた3 = "•"
-スローを行ったプレーヤーは、次のAndroidゲームです。ことを行う必要があります。
ダイ1:
-左側のAndroidゲームです。プレイヤーにトークンを渡します。
ダイ2のAndroidゲームです。場合:
-タイルをテーブルのAndroidゲームです。中央に移動します。
ダイ3のAndroidゲームです。場合:
-彼は3番目のAndroidゲームです。トークンを保持しています。
-このAndroidゲームです。プレイヤーはトークンを保持しました。
-ゲーム中にこのAndroidゲームです。プレイヤーが左または右のAndroidゲームです。プレイヤーからトークンを受け取る可能性がありますが、トークンを受け取らなかった場合、彼は引き続き1つしか持っていないため、次のAndroidゲームです。ロールでは1つのAndroidゲームです。ダイスしかロールしません。
-振るサイコロのAndroidゲームです。数は、プレイヤーが自分のAndroidゲームです。番になったときに持っているトークンに基づいています。
-チップを使い果たしたプレイヤーはサイコロを振ることはなくなりましたが、ゲームに参加しており、チップを持っている次のAndroidゲームです。プレイヤーがサイコロを振るでしょう。
-最後にトークンを保持する最後のAndroidゲームです。プレイヤーは勝者です!センターから蓄積されたすべてのAndroidゲームです。ものAndroidゲームです。を保持します。