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2,375位
前回 1,864位

シミュレーションゲーム
難しいけど面白いシミュレーションゲーム!
ナナカゲ 熱いPVPバトルSRPG、TCGカードゲーム、ユニット育成
価格 : 無料 面白い難しいかわいい
このゲームは、2019年5月29日にオススメゲームに選定されました。


 Google Play 更新日 : 2019/5/27
〈Android要件〉
 5.0 以上
〈インストール数〉
 10,000以上
〈バージョン〉
 1.0.1
〈提供元〉
 mobcast
3.5
977人
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プロモーション動画


ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
駆け引きが熱い対戦型シミュレーションRPG「ナナカゲ」!
様々な能力を持つ個性豊かなユニットと、攻撃や回復などのAndroidゲームです。効果を持つカードを組合せ、相手のAndroidゲームです。リーダーユニットを撃破しよう!
オンラインPVPバトル、TCG(トレーディング・カードゲーム)要素など、ソーシャルゲームのAndroidゲームです。面白さ満載のAndroidゲームです。SRPG!
豪華声優陣によるメインキャラクター、魅力的なヒロインに加え、個性豊かなキャラクター総勢50名以上が登場します。
ボードに配置するユニットには、ナイトやアーチャーなど様々な職業があり、それぞれ移動範囲や攻撃範囲が異なります。

7タイプのAndroidゲームです。リーダーユニットは、それぞれ扱えるカードが異なるため、
ユニット特性とカードのAndroidゲームです。効果を組み合わせることで、 自分だけのAndroidゲームです。戦略や勝ちパターンを構築する楽しみが味わえます!



評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★1
  • 簡素のボードゲームに落としてこめていないのが難点。クオリティ的には、中国産のような文字の小ささと、シャドバのようなキャラモーションの組み合わせ。攻撃力はまだしもHPが50以上あるキャラがおり、ハースストーンが売れた理由は、数字が一桁台で収束しており、戦略シミュレートが簡易だったからだ。これでは、将棋の駒移動にさらに攻撃とHPという数値を組み合わせたごちゃごちゃしたものになっている。そして、対人戦が主なのに、限凸仕様で、同キャラでも凸差で敗退する。さらに、勝ち進んで高レート状態だとガチャの中身がレア度の高いものになるという、負のループである。衣装販売もしているので、そちらに尽力して、ゲーム性はpay to win にしない方が良かったのではないか。
  • ★1
  • 凸システムですべてが台無し。搾取してやれ!という匂いがプンプンする。ゲームとしては面白いが、対戦前から相手とこちらのデッキの凸具合の比較で勝敗がわかってしまう。同レベルとの試合は面白いが、格上との試合は試合にすらならない。じゃぶじゃぶ課金できる方は楽しめますよ。 凸はまだ序章でした。エンブレムなるものがあり、凸とは比較にならないほどの廃仕様となっております。 膨大な量の強化資材を使ってやっとの思いでエンブレムを強化しても、強化に失敗すると低ランクのエンブレムが完成してしまい、またそれをリセットして作り直さなければいけません。 まさに課金地獄、恐れ入りました。
  • ★3
  • 良い点 キャラの配置や攻撃する順番、リーダによってのカードの違いがあり、それにより戦略やカードの引き運も絡むので楽しい。また、キャラの育成に時間がかかるがコツコツやるタイプの人にはいいかも。 悪い点 ストーリー解放には、アリーナ戦とうい対人戦で勝ってポイントを稼がなければいけないこと、また新しいキャラやカードの試運転をしたいが、基本的にはこのアリーナ戦を介さないといけないので、なかなか勝てず、結果的には自分のプレイングやデッキ構成の練習にならない。また、負けが続けば誰だって嫌になってやめてしまうこと。 運営さんへ もしこのレビューを読んでいただけましたら、下記に提案がありますので是非ご検討してみてください。 1、ランクのポイントが関与しないフリーマッチの実装 勝者の報酬にはゴールドと箱(中身2枚くらい)の配り、敗者にはゴールドのみなどの、気軽に対戦ができるシステムが欲しいです。特にゴールドはコツコツ貯められればショップで買い物ができますので、少しずつ強化することができると思います。 2、ランクのポイントを100区切りくらいに分けて、一定数より下がらないシステムが欲しい。
  • ★3
  • ゲームは面白いけど、その他要素に辟易する。 ガチャには初めから最高レアが含まれているわけではなく、アリーナでランクが上がるごとにガチャに強いキャラが追加されていく。そのため、(課金して)勝ち進んでいく人はさらに強くなっていくし、そうではない人はいつまで経っても低ラン弱キャラで戦わされる。その上、アリーナでは格上の相手とも平気でマッチングされ、負ける度に自分のキャラから『バカ!私は頑張ったのに!』と罵られ、泣きそうになる。 また、ゲームとは直接関係ないけど、ホーム画面でとあるキャラと交わす『え?人工呼吸を教えてほしいの?』といった、明らかに陰キャが考えたとしか思えない会話が不快でたまらない。正直、アリーナシステムよりはるかに不快なので、オプションで会話のON・OFF項目を追加してほしい。アリーナはまあ良しとしても、これだけは本当にお願いします。
  • ★2
  • 3日くらいプレイしました。 感想としてはキャラはまずかわいい。 後、そこまで課金要素はない(そこまで突き詰めなければの話。無課金にはデイリーボックスが優秀。) ただ、ゲーム性としてはバランスが悪く感じる。例えば、攻撃受けたら攻撃上がるとか特定のキャラで攻撃、反撃の合計が3の時にスキル発動出来るのが強すぎる。 まず対策しないといけないが、最初の4ターンは各ターン一回ずつしか何種類かあるリーダースキルを使えないため、全部対策のしようがない。 また、そこそこHPがみんなあるため、スキル持ちのキャラを倒すのに数ターンかかる。そこを上手く戦うのがいいだろうが、このゲームはキャラの凸により強くなるため、最初から負けを確信出来る相手と戦うこともあるためそうなった場合はリーダーすら削りきれず負けるのがほとんど。 おまけにストーリーを進めるためには一定のランクが必要なため、対人が必須であるため上記のスパイラルにはまると一生ストーリーを進められないことになり得るというクソ仕様。 せめてストーリーくらいは制限無しで進めさせて欲しかった。 強い、弱いがはっきりしてるためバランス調整がいいかと思います。

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