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4,915位
前回 4,929位

パズル/思考系ゲーム
難しいけど面白いパズル/思考系ゲーム!
Zold:OutZold:Out~鍛冶屋の物語
価格 : 無料 面白い難しいかわいい綺麗


 Google Play 更新日 : 2020/10/8
〈Android要件〉
 5.1 以上
〈インストール数〉
 10,000以上
〈バージョン〉
 00.09.03
〈提供元〉
 NetEase Games
3.5
543人
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プロモーション動画


ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
◆ 好評配信中!◆
▼ リリース期間限定イベント開催中!SSR入手可能。
▼ 毎日ログインすれば、7日目にSSRキャラがゲットできる!
▼ SSR一体確定十連ガチャイベント開催!


【ゲーム概要】
伝統を覆す、待ち時間なしのAndroidゲームです。爽快ターン制 SRPG。
倒産寸前のAndroidゲームです。店を救うついでに世界を救う?鍛冶屋さんが冒険に出る!
百種以上のAndroidゲームです。キャラと武器のAndroidゲームです。組み合わせで独自のAndroidゲームです。戦術を編み出せ。
アイデアと謀略を使って戦場を完璧に掌握しろ。

▼ 倒産寸前のAndroidゲームです。鍛冶屋!? 大陸を救う旅はここから!
経営不振に陥った鍛冶屋を救うために、主人公一行は楽しい冒険のAndroidゲームです。旅を始めた。平和を望む武器職人、友達すら裏切る悪徳商人、異世界からやってきた謎のAndroidゲームです。騎士、記憶を失った無口なメイド...ラノベのAndroidゲームです。ような中世ヨーロッパ風のAndroidゲームです。物語がここから始まる!


評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★2
  • 悪いところ 戦闘がストレスすぎる。 ロードは最悪目をつぶったとしても数ターンで強制終了になったり固まってしばらく動かなくなるのが凄いストレスです。 おまけにイベントとかで素材集まる!と思ってもこの強制終了でクリアする前に戦闘自体がなかったことになる。(そのくせスタミナ、消費アイテムはきちんと消費されてる) 変な所(リザルト画面)で固まった日にはいくら再起動しても治りません。せめて、消費アイテムスタミナの変換くらいはしてほしいです。 強制終了になって乱入モンスターいなくなったときの悲しみをなくしてください。 良いところ レア度関係無しでなんとか遊べます。 ステータスがレア度で差はでるが底レアでもレベルとスキル上げて行けばナイトメアでも全然戦えます。 スキルと武器をにらめっこして色々やるのが楽しいです。 たまに乱入してくるモンスターの武器を集めるのにハマってます。
  • ★5
  • おもろい・・・やればやるほど深みがあり、不満点が解消されていく。ストーリーは経験値アイテムが山ほどあるので、惜しみなく使って進めていこう。1章ごとに素材などを掘れるマップがある、使わない人物を送れる。戦闘システムはよく出来ていて楽しいが、戦闘のオートプレイは今の所ない、3倍速はある。ガチャはssr2%と低め、石は大量に貰えるがガチャはリセマラで頑張り、コラボなどまで待ったほうがいい。スタミナ回復などはとても少ない石で買うことができる。おもしろいだけに配信した時期が悪いような気がする・・・惜しい。
  • ★4
  • 細かいバグが多発してますが、ゲームバランスはとても良く雰囲気BGM可愛いSDなどSRPG好きはちゃんとゲームとして楽しめると思う ユーザーをデバッガーにしてるんだから個別返信やお知らせバグ取りの対応は迅速に動いて欲しいです、日本人は迅速で誠意ある運営にはちゃんと客が付く逆に日本人舐めてたりおま国するような運営なら日本ではもう成功しないでしょう、2000年以降中韓は想像以上に嫌われてますから 短命の可能性は大ですが大型タイトル待ちやサブゲーとしてなら充分オススメしたい(何故なら広告ケチったり原神と被ったりで初動コケすぎなんだよ、もったいないです)
  • ★5
  • 見た目が脳死ガチャゲーと区別出来ないのが本当に惜しい良作。 脳死ガチャしてSSRでデッキ埋めてオートでゴリ押すのが好きな人にはおすすめできない。 それだと2日目くらいで進めなくなる。そんなゲーム。 あと若干フリーズが多いが、設定を下げれば基本大丈夫。 昨今稀に見る、ちゃんとした「ゲーム」だと思う。 武器ガチャが~とか言われているが、後半の武器を序盤に使えるだけで大した助けにもならない上、特に回す必要もない。 それよりも4キャラしか場に出せないキャラ編成や配置、武器の使用順などが大きく結果影響する。 どれだけキャラがのレア度が良くても3発ほど連続で食らうと死ぬのでしっかりと対策を立ててから慎重考えてに進めなければいけないゲームシステム。 キャラはガチャからしか出ないのだが、そこそこ毎日配るし、上記の理由で一番低いレア度のパーティでも慣れれば問題なく進んでいける。 最初微妙だなと思っても、3日だけ遊んでほしい。 躓いて試行錯誤したらしっかり越せるバランスで作られているので、そこは安心していいと思う。 鬼課金して俺TUEEEしたい人にはそもそも向いていないのではじめないほうが良い。多分無双できない。 タクティクス系ゲームとしてしっかり面白い。
  • ★4
  • 武器ガチャの武器自体は後々鍛冶レベル上げれば作れるからいいけどやっぱりなかったほうが良かったかな。 5章まで3日で進めたけどキャラ排出率、、、と言うよりそもそもレアリティ自体いらなかったと思う、育成ダンジョンに回数制限があって育成や鍛冶リソースが中々溢れない設定な上、クエストのレベル設定がだいぶ高めなので最初は色々なキャラの使用感を試せない。 スキップ機能を各ダンジョンにつき、1日の回数制限を設けてという形でも良かったんじゃないかな 下地は面白いものを持ってるが、プレイしていく中で鼻につく小さな粗がちょこちょこあるのでそのせいで他の部分も気になるという感じ。 宣伝、ゲームプレイや育成などの時短要素を組み込むことが出来ればちゃんと人気が出そうだと感じました。

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