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アドベンチャーゲーム
面白いと評判のアドベンチャーゲーム!
ハリー・ポッター: 魔法同盟
価格 : 無料 面白い


 Google Play 更新日 : 2019/7/16
〈Android要件〉
 5.0 以上
〈インストール数〉
 5,000,000以上
〈バージョン〉
 2.1.0
〈提供元〉
 Niantic, Inc.
4.1
230,641人
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プロモーション動画


ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
『Pokémon GO』のAndroidゲームです。開発会社による、近日サービス開始予定のAndroidゲームです。『ハリー・ポッター:魔法同盟』は、拡張現実(AR)技術を使ったリアルワールドゲームです。J.K.ローリングのAndroidゲームです。魔法と冒険のAndroidゲームです。世界を題材とするこのAndroidゲームです。ゲームで、身近に存在する魔法を体感しましょう。Niantic, Inc.とWB Games San Franciscoが共同で開発・配信する『ハリー・ポッター:魔法同盟』は、「Portkey Games」レーベルのAndroidゲームです。ゲームです。同レーベルは、J.K.ローリングのAndroidゲームです。魔法ワールドを舞台とした新しいモバイルやコンソールのAndroidゲームです。ゲーム体験を生み出すことを目的としており、プレイヤーのAndroidゲームです。皆さんを自分だけのAndroidゲームです。冒険へとご案内します。

魔法のAndroidゲームです。潜在能力を開花させよう
魔法界で発生した大災厄によって、ファウンダブルと呼ばれる、魔法界のAndroidゲームです。道具、魔法生物、魔法界のAndroidゲームです。人々、そして記憶までもが、マグル界に奇妙な形で出現してしまいました。機密保持法特別部隊のAndroidゲームです。新メンバーとして、世界中のAndroidゲームです。魔法使いたちと力を合わせ、このAndroidゲームです。大災厄のAndroidゲームです。謎を解き明かし、魔法をマグルのAndroidゲームです。目から遠ざけましょう

魔法はいつもあなたのAndroidゲームです。そばに


評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★2
  • Android5.1では動作外とあったが、なんとか動作している。 インストール時、位置情報の精度云々のメッセージが出てそれ以降進まなかったが、一旦アプリを終了し、位置情報をアプリへ許可したら進んだ。このあたり説明不足。登録する名前は英数字で。 まだ公開したばかりだからか、バッテリーをバカ食いするので、モバイルバッテリー必携。(これから修正されるでしょう。たぶん。) 古いOSでプレイしてるからか、かなり処理が重く待たされる事が多く、魔法もちょっと慣れが必要。
  • ★4
  • ハリーポッター大好きなので楽しんでます。 ちょっと専門用語が多くてセリフも長いので外で散歩しながら読むのは大変です。 動作が重い。 スマホがすぐ熱くなり充電の減りが早いです。 今設定出来るものよりもっと簡易な描写設定に出来れば嬉しいです。
  • ★4
  • 名前が打てない方。 私も日本語で打とうとしたら打てませんでしたが、外国のアプリだし…と思い英語で打てたらできましたよ。別に日本語にしなきゃ行けない訳でもないし。 ただ、ハグリッドが捕まっている!の所で強制終了してしまいます。 とりあえずまだ出たばかりだし、楽しみにしていたし、改善を静かに待っています。
  • ★4
  • ポケモンGOやってれば大凡理解できる仕様かな。 課金アイテムが確率ドロップででるし、巣が可視化されているのは好印象。 システム的に複アカもやりにくい。 良くないところはエネルギーの枯渇問題。 ゲット時は適当にやると失敗することもあり、ボール投げよりやや難。 ハイパーボールにあたる入手確率アップはランク開放になるので序盤の高難度は無視した方がいい。 金ズリにあたる魔法薬はランクアップ時に貰えるが作るのはかなり時間がかかる。 戦闘時は攻撃魔法1回1づつ消費し、10発以上撃ち合うことは普通。 複雑性が増したことで散歩ツールとしては微妙化しているが、ポケモンがシンプル過ぎて面白くない人(私ですが)なら楽しめると思う。 難易度最低でマスターレベル判定になったら100%ゲットにしてほしいなぁ。一回目で弾かれるとか意味不明。
  • ★1
  • ゲームの目的であるファウンダブル(敵)の捕獲に魅力が感じられない。図鑑には種類が沢山載っているが毎回同じ奴ばかり出てくるのも意欲を削ぐ要因。また敵の動作を見せたい制作者の欲求は分からなくもないが、捕獲or逃走が確定してからもタラタラとアニメーションを見せられ続けるのにもテンポを損なっておりウンザリする。特に吸血鬼との戦闘など、途中でさえ格好をつけた動きの「見せられ待ち」が発生してゲンナリ。初回のみフルでもいいが次回以降は短縮・省略されるような設定項目が必要。また捕獲や戦闘に必要な魔力が自然回復せず、スポットでの補給(1回あたり3ポイント)か課金購入できるコインを使用しなければならないのがもう有り得ない。補給の1回あたりの回復量がせめて3倍くらい必要ではないか。それにやたら世界観にこだわる割にはコインで魔力回復は「なんやねん!」レベルのぶち壊し加減。そもそも魔力って安静に休息していれば少量ずつ回復していくイメージなのにそこを課金回復にして自然回復しない設定なのは大方の人が納得いかない部分であるように感じる。メジャータイトルなので改善されればワンチャンあるかもですが、現状は残念そのもの。

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