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4,668位
前回 3,715位

ロールプレイングゲーム
爽快軽快ロールプレイングゲーム!
ドラガリアロスト
価格 : 無料 面白い悲しい爽快綺麗軽快


 Google Play 更新日 : 2020/10/20
〈Android要件〉
 4.4 以上
〈インストール数〉
 1,000,000以上
〈バージョン〉
 2.1.0
〈提供元〉
 Nintendo Co., Ltd.
4.4
97,034人
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プロモーション動画


ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
■人と竜が織り成すアクションRPG
『ドラガリアロスト』は、スワイプ操作で楽しめるアクションRPG。
契約したドラゴンに変身して戦う「竜化」と、
様々なアクションやスキルを駆使して、敵のAndroidゲームです。討伐を目指します。

■仲間たちと共につむぐ物語
総勢60名以上のAndroidゲームです。キャラクターが、豪華声優陣によるフルボイスで登場。
個性豊かな仲間たちが、あなたのAndroidゲームです。冒険を手助けします。


■DAOKOのAndroidゲームです。BGMを多数収録
ゲームを彩るBGMにはDAOKOのAndroidゲームです。楽曲を起用。
数々のAndroidゲームです。POPな楽曲が『ドラガリアロスト』のAndroidゲームです。
世界をさらに盛り上げます。


評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★2
  • 【2020/11/16追記 2周年を迎えてガチャの天井が設けられて以降、無料石や無料召喚チケットの配布量が極端に減った。無課金に優しいゲームではなくなったので、無課金でやろうと思っている人にはおすすめできない。】リリース日から続けているが、ここ最近のガチャ乱発が非常に残念。この流れになるとだいたいユーザー離れが進むので、運営の方々には今後のあり方を熟考してほしい。リリース直後から無料石や無料ガチャ券を大盤振る舞いしていたため想定より課金額が少なかったのか、ディレクターが変わってからの課金煽りがひどい。期間限定イベントとそれに伴うガチャが休みなく続き、以前は2ヶ月に1回だった最高レア排出率アップガチャ(フェス)が今では1ヶ月に2回行われるようになった。目玉の限定キャラやドラゴンは月末のフェスでしか出ないのだが、自分の体感的には月末のフェスは排出率が悪い。今まで感謝の気持ちを込めて都度課金してきたが、今ではゲームを続けることすら迷っている。
  • ★5
  • 始めて2週間くらいですが、やりこみ要素も多く、長く楽しめそうです。グラフィックもきれいで爽快感あり、オートバトルで楽に楽しめます。 リセマラはダウンロードデータ量が多くて手間がかかる部類ですが、やる価値ありだと思います!年末年始等の大型イベントが最適ですが、ドラガリは毎月末にドラフェスというガチャイベントがあるので、この時を狙ってもいいと思います。 ただ、リセマラで強キャラを手に入れてもサクサク進められることはなく、キャラのマナサークル、拠点や武器等を育てていかないといけないので、スタミナの自然回復だけでは1年かけても最難関ダンジョンはクリアできないと思います。その分スタミナ回復アイテムの配布等もありますが、じっくりやるスタイルの人でないと楽しめないかもしれません‥‥。 これがどの程度のものかもう少しやってみないと分かりませんが、重課金前提のゲームと分かれば早々に手を引く予定です^^;
  • ★4
  • 良い部分は ・操作性が良く、手軽に遊べる ・ストーリーが面白い ・ガチャの当たり確率が高め ・無課金でもそれなりの量のガチャを回せる ・色んなキャラがいるので推しも見つけやすい ・イベントで色々な歌が使われており、どれも良い(ドラガリ メモリアルライズでYouTube検索すると視聴出来るのでオススメ) ・いくつかのゲーム音楽はDAOKOさんの歌 ・今から初めても頑張り次第で十分に追い付ける 懸念部分は ・特定キャラが強すぎで他キャラがマルチプレイで使いにい環境(ソロは努力次第) ・育成の為に多くのクエスト周回が必要 ・最高難易度クエストのクリアで強武器が入手出来るが、その後作業になりやすい ・国内攻略サイトが軒並み役に立たない(探すなら海外サイトかTwitter、YouTube等の方が断然良い) ・キャラ能力拡張の装備「護符」の種類が多すぎて編成が大変 ストーリーやイベントをゆったり、もしくはサッと楽しむには良いと思います。 ガッツリ据え置き機の様なやりごたえ等を求めると合わないかもしれませんが、現在運営様が高難易度を作成中らしいので、その点はこれから期待かなと。 長文失礼
  • ★2
  • ◆システム周りをマメに改善をしている所は良いと思います。但しこのゲームの1番の問題は、拘束時間の長い高難易度が即死ゲーなところなので、それをどうにかしないと到達した新規が大量に離脱するだけだと思います。◆所々FF14を意識した箇所が最悪。「床を見ながら範囲避け」「説明がない不条理ギミック」「誰かひとりでも1度ミスしたら終わり」「復活不可」「NPCが勝手に死んで実質ソロ不可」という点。手本自体が最悪でスマホゲーと相容れないマイナス要因であり、マッチングでの即抜けも横行。「当然予習すべきだよね」という体験をさせたいのでしょうか、会話不可のランダムマッチングで。◆「クリアさせたくない」という気持ちが強すぎで、高難易度コンテンツは一般人にとって「もう一度」より「二度とやりたくない」バランスなので、そこに到達した時点で離脱する人は多いと思います。◆v2からの、入手経路の渋いルピを不足させる足止め方針が露骨すぎてひどい。◆バトルロワイヤル、協力要素もないのに何故スタンプ使用・連打の荒らしを許したのか。◆ガチャはほぼ常時フェス開催となり陳腐化。フェスは実際のところ、体感的には確率アップしていない。
  • ★2
  • ゲームの操作性やストーリーなどは自分的には大好きなのでとても面白いです。戦闘もFF14のような感じでエンドコンテンツのような難しいボス線も繰り返せばクリアできる感じです。 ガチャやキャラの強化アイテムも配りすぎて大丈夫ってぐらい貰えますし、星5キャラも良くでてる印象。ただ、せっかく星5出したのに星四キャラがつよかったりする点はせっかく出したのに悲しい気分になります。 今回星二個にした理由は、私はこのゲームの一番の楽しみとしてキャラを強化することなんですがその為にはエンドコンテンツのボスを倒して素材を手にいれ武器を作るのが必須です。 その武器をマックスまで強化するのにルピ(お金)がかがりすぎる。頑張ってお金を手に入れようとしても一回の戦闘で30万前後しか貰えないのに武器強化が750万。1パーティ分でいくらかかるのか。素材ばかりあまって強化できないのがストレスです。 前のバージョンではもう少し安かったので余計感じてしまうのかもです。わたしには現状ではストレスでやる気がなくなってきました。

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