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カード/ボードゲーム
9月19日にオススメゲームに選定!
Blood Card
価格 : 400円 面白い
このゲームは、2020年9月19日にオススメゲームに選定されました。


 Google Play 更新日 : 2019/11/26
〈Android要件〉
 5.0 以上
〈インストール数〉
 1,000以上
〈バージョン〉
 1.0
〈提供元〉
 Pixel Cattle Games
4.3
64人
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プロモーション動画


ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
Blood Cardは、ローグライクとデッキ構築のAndroidゲームです。要素を組み合わせたカードゲームです。ゲームを通じて、プレイヤーは奥へ進みながらカードを集め、デッキを強化して敵を倒していきます。プレイヤーは奥へ進み続けて脱出するか、プレイヤーのAndroidゲームです。命を狙う死神を倒すかを選択しなければいけません。

ゲームのAndroidゲームです。特徴:
●ユニークなルール
このAndroidゲームです。ゲームでは、プレイヤー山札にあるカードのAndroidゲームです。数がそのAndroidゲームです。ままプレイヤーのAndroidゲームです。HPを意味します。ダメージを1受けるごとに、プレイヤーのAndroidゲームです。山札からカードが1枚捨てられます。もし山札にカードが1枚も残っていなければ、ゲームに敗北します。

●3つのAndroidゲームです。階層
最終ボスである死神は、常にプレイヤーを追い続けます。プレイヤーはいつでも死神を倒そうとすることができます。凶悪なモンスターも、時には死神を倒す助けになるかもしれません。

●柔軟な進行


評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★5
  • ゲームバランスはかなり大味でカードの組み合わせによってはラスボスさえもOTKできます。 ですが、その極端なバランスがプレイしていてとても楽しい。 キャラは複数人いますが、使えるカードが共通なのが残念。 元ネタのStSとはいい意味で差別化できていると思います。
  • ★2
  • とても面白い……が、星2つになるほどに重たい、毎ゲーム(死ぬ)事にゲームが落ちてタイトルに戻される、なんなら戦闘途中でも落とされる。それに加え、音楽をバックグラウンドで再生できないのも難点
  • ★5
  • 日本語での書き込みが無いようなので書きます。※ゲーム内で日本語対応されています! ①カードの取得について このゲームはゴールドをショップで消費し獲得または敵を倒すことでカードを取得します。雑魚敵の場合は1セット、エリート・ボスの場合は2セット取得できます。 ②ライフについて このゲームのプレイヤーライフはデッキになります。ダメージを受けた場合、その分の枚数が捨て札となり、デッキから引けなくなるかデッキが無い状態でダメージを受けると敗北となります。 悪い点 ①たまに、フリックしたカードが消失して見えなくなる事があります。※選択、使用はキッチリやった方が吉 ②運次第でどちらにも転びます。強化カードがシールドや回復カードしか出てこないなど普通にあります。※うまく遣り繰りすればいけると思いますが、私の運用スキルでは無理でした… 最後に 他にも色々とバフ、デバフなどありますが、長くなりますしゲーム内で説明もありますので実際にやってみてください。 300円で腐るほど遊べるのでオススメしておきます。
  • ★3
  • 11+1(BOSS)で構成されているステージが3階層くらいまであり道中で通常の敵、エリートモンスター、ショップ、イベント(基本良いことがランダムで何かが起こる)の中から1つを選んで11マス進み12マス目のボスを撃破し次の階層に進むターン制カードバトル。 使用するキャラ毎に色々な能力を持っており戦略も変わり道中のカードの収拾をし相性の良いカードを組み合わせコンボを繰り出す楽しさはあり短時間でサクッと遊べます。 しかし、Android10のジェスチャーナビゲーションとの相性がとても悪く画面下からカードをドローする際にタスク画面などを出してしまうと強制的にタイトル画面に戻され戦闘などがなかったことにされるのがとてもだるいです。 アプリ切り替えでのチート防止なのかもしれないがPvPや、ランキングでもないのにいちいち強制的にタイトルに戻されるにはつらい。 あと画面の揺れをオンにしていると処理が重くなり本体が熱くなるのでオフ推奨。
  • ★5
  • 5時間ほどプレイして評価。 まだ一層のボスしか倒していない状態。 レビューで日本語化されてることを知ったので購入。 スレイザスパイアのようなデッキ構築型のローグ系ゲームだけど、 他と違って山札がHPで、その山札は毎戦回復するので感覚はちょっと斬新。 デッキ枚数を増やすことが耐久力強化になるので、弱いカードでも枚数優先で取る意味があるのはポイント(非レアカードは一気に三枚とか取得できる)。 攻撃、防御、スキル、装備といった種類のカードがあり、 装備カードはその戦闘中のみ有効になる永久強化カード。 バランス面のことはよく分からないが、装備カードをどんどん装備して強くなる感覚は単純に面白い。 長くプレイすれば悪い所も見つかるとは思うが他の娯楽にかかる値段を考えれば間違いなく値段分以上に楽しめると思う。 ただ、同じようなカードゲームをたくさんプレイして目の肥えた人が見ればまた違った評価になるかも知れない。

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