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3,505位
前回 3,340位

パズル/思考系ゲーム
ひまつぶしに最適なパズル/思考系ゲーム!
METAL SLUG ATTACK
価格 : 無料 面白い難しい綺麗暇潰し


 Google Play 更新日 : 2019/11/18
〈Android要件〉
 4.1 以上
〈インストール数〉
 10,000,000以上
〈バージョン〉
 4.17.0
〈提供元〉
 SNK CORPORATION
4.0
132,979人
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プロモーション動画


ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
◆全世界1300万ダウンロードを突破!◆ 
NEOGEOのAndroidゲームです。2Dアクションシューティング最高傑作「メタルスラッグ(METAL SLUG)」がタワーディフェンスとなって登場!!
『METAL SLUG DEFENSE』よりさらに進化を遂げた『METAL SLUG ATTACK(メタルスラッグ アタック)』を遊び尽くせ!

ゲーム紹介

▼簡単操作!
誰でも楽しめるシンプル操作!ぬるぬる動く2DドットのAndroidゲームです。キャラや戦車が激突するタワーディフェンスゲーム!新搭載のAndroidゲームです。「サポートシステム」で戦略性と爽快感がさらにアップ!

▼多彩なミッション!
モーデン軍に占領された拠点を解放していく「ATTACK!」をはじめ、「P.O.W. RESCUE」「COMBAT SCHOOL」「TREASURE HUNT」など様々なミッションを用意。


評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★4
  • ドット絵は相変わらずのメタスラで非常に動きが凝ってるし,面白いには違いないのだが,たぶん初期キャラ勢?がインフレに完全についていけておらず,同じ低コストでもHPに数千数万の差が見られたりするのは流石にどうなのかなと思った。
  • ★2
  • ディフェンスゲームに分類されるのですが、戦略もくそもありません。 ヤゥというユニットが全てのユニットをすり抜けて拠点を一撃で爆破、ステータス異常とかもほぼ回避、対策のしようが無く、脳死状態なので対戦ゲームとして成立してないので楽しめません。 流石に何か調整が入るかと思いきや、復刻が出たのでオンラインはヤゥだらけ、壁を作ってヤゥの特殊を当てるだけのゲームなので、頑張ってギアを集めて育てた好きなユニットが登場する間もなく終わります。
  • ★2
  • どのユニットで前線をいかに維持し、正面で壮絶な闘いをするゲームに置いて、数秒で特殊攻撃を溜めてあっさり前線超えして直接基地攻撃するのはシステム的におかしいと思う。 しかも制限無し。 せめて一回のみ、そして発動まで60秒などの相当溜める時間が欲しい。 前線超え攻撃ユニットがデフォルトになりつつある。 私はドット絵が好きなのでヌルヌル動くこのゲームが好きですが、中身は好きじゃありません 現状は1分以内にどんなに固めた前線も、前線超え攻撃ユニットが脆い基地を一瞬で破壊するゲームになっております。 ありがとうございました。
  • ★3
  • プレイ人口が少なく後から出るユニットが強いという世紀末インフレなので3~5000の課金で最新ユニットを取ればすぐに プラチナ帯(最上位)に入れます 2ヶ月で500位以内に入れました 特に序盤で出す強ユニットは課金しなくても取れるため初心者もあまり関係ありません   ただし、どうしてもヤバいユニットはいるので以下のユニットが復刻なりなんなりで出たら全力で取りに行ってください ヤゥ ヨウドウ シズカ(覇軍) アヴィオ ちなみに原作キャラはほぼ活躍しません 即殺されて相手にコスト献上するだけのユニットとなっています
  • ★4
  • 開始2~3週間の感想。 メタルスラッグのハイクオリティなドット絵がわちゃわちゃ動くのが最高。それを見るためだけでもやる価値はあり。音楽も本家で聴く名曲多数で◎。やれるゲームモードも多いし一日一回課金ガチャ単発無料は嬉しい。倍速、オートもアリでサクサク遊ぶ事も出来る。大変 惜しむべきはゲームバランス。キャラ性能とコストがまるで噛み合っていない。世に言う厨キャラをそろえた者勝ちな戦闘に嫌気が差し始めた。レアリティとキャラの強さが噛み合っていないのも、キャラ数が多いゲームとして遊び辛さに拍車が掛かっている。好きなキャラで好きに遊ぼうにも、コスト400のSRキャラをコスト100未満のR厨キャラに簡単に撃破されるような崩壊バランスではどうにもならない。メタルスラッグの顔であるマルコが弱いのも残念でならない。 デイリーミッションなどの為に自分も厨キャラばかりを使わざるを得ない状況は正直作品愛で始めた者にとって辛い。低レアキャラの性能向上、特に原作勢を強化するバランス調整をしてあげてほしい。そして各キャラのコストについて。HP、DPSや射程などを得点化して採点し、その上でコストを調整してみてほしい。

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