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6,984位
前回 6,978位

パズル/思考系ゲーム
サーヴァント オブ スローンズ
価格 : 無料 面白い難しい軽快


 Google Play 更新日 : 2018/6/27
〈Android要件〉
 4.4 以上
〈インストール数〉
 100,000以上
〈バージョン〉
 1.9.0
〈提供元〉
 SQUARE ENIX Co.,Ltd.
3.1
1,959人
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プロモーション動画


ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
   戦わざるものAndroidゲームです。に微笑む運命は無い――

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手に汗握るリアルタイム型 オンライン対戦
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カードを使用するタイミング、デッキのAndroidゲームです。組み合わせ――戦術はプレイヤーのAndroidゲームです。数だけ存在する!
常に変化し続ける戦況で最善のAndroidゲームです。一手を見極めて、ライバルたちに差をつけろ!



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ドラマチックな物語が展開されるシングルクエスト
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評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★2
  • 使い魔のレベル差によるゴリ押しが酷すぎ。レベルを上げるには課金してガチャを引く必要がある。無課金でレベルを上げるには勝たねばならず、勝つには使い魔のレベルを上げねばならず……。商売だから課金させたいのは分るが対戦ゲームでこうもあからさまだと萎える。戦略で勝てるのはあくまで同レベルとマッチした場合だけです。お互い同条件になる闘技場がありますが、常時解放されておらず、入場には鍵が必要です。またデイリー、ウイークリーミッションにも関係していません。もう少しやりようはあるでしょう。
  • ★1
  • 課金格差しかないクソゲーです。頭脳戦(笑)レートバトルとかでガチャの格差も有るし。新規で始める人は良く考えた方が良いです。これやるならクラクラとか、三國志対戦系の方が楽しいですよ。コードギアス好きで始めて、一万円分課金しましたが。とても後悔してます『コードギアスの書き下ろしストーリー見たらアンストした方が良いレベルのゲームです』
  • ★3
  • クエスト並びにレート戦はいい感じに出来てるようで曖昧感がある。 クエストはCPUにコストない感じ。 明らかにそのコスト連発無理だろと。 \nレート戦は無課金と課金者の戦力差余りにも差が開き過ぎ。 それさえ無ければ面白い。
  • ★2
  • デイリー、ウィークリーと報酬が増えたのは良かったですが、ゴールドや皇石は初めからあって然るべき。後、必要なのは限界突破アイテムではなく使い魔のレベル上限を設ける事だと思います。またレート戦の調整もレートの近似値でのマッチングではなく、プレイヤーレベルでのマッチングにする事だと思います。 \n使い魔の調整も下手すぎて、どこに全ての使い魔が選択肢に成りうる要素があるのか疑問です。 \nナーフも頻度が下がり、強キャラは殆ど変わらない程度にしか下方修正されないので、みーんなほぼ同じデッキです。 バグもずっと放置。 \nコラボやアバターで客引きをする前にもっとやるべきことがあるのではと思います。
  • ★4
  • ルルーシュコラボで釣られてスキン2出たので満足感。少しルルのコストが重いのでせめて7くらいに留めてほしい。ちゃんとコラボストーリーがコラボストーリーしてるのでコラボのやり方は凄く上手いと思う。けど初心者がゴールドを入手する手段が異様に少ない。一日限定初心者クエストのゴールドとかあるだけでも違うと思います。

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