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2,925位
前回 2,919位

ロールプレイングゲーム
難しいけど面白いロールプレイングゲーム!
グリムエコーズ
価格 : 無料 面白い難しい綺麗


 Google Play 更新日 : 2020/11/18
〈Android要件〉
 4.1 以上
〈インストール数〉
 100,000以上
〈バージョン〉
 1.4.6
〈提供元〉
 SQUARE ENIX Co.,Ltd.
3.9
6,015人
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プロモーション動画


ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
□■ 童話のAndroidゲームです。世界を舞台としたRPGシリーズ最新作が登場! ■□

▼冒険
童話のAndroidゲームです。世界を舞台とした広大な3Dフィールドを自由に動き回り、人々のAndroidゲームです。話を聞き探索を進め、アイテム収集やバトルに挑みながら、ストーリーが進行します。

▼バトル
フィールド上で敵に遭遇するとバトルが発生!
シンプルなタッチ操作で爽快なアクションバトルがお楽しみいただけます。
オートモードも用意しているのAndroidゲームです。で、お好みに合わせてプレイできます。

▼育成
バトルをともにするヒーローは、全て最高レアリティまで育成可能!
フィールドでアイテムや素材を集めたりしながら、どんどんヒーローを育てよう。


評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★4
  • 楽しいけど、ガチャがとにかく渋いですよね。。今は確率UPでかなり出やすくなってますが、通常はなかなか出ません。正直このゲームは、ガチャ運でストーリーの進度が決まってくると思います。 確率UPガチャが終わる28日までにゲームを始めることをお勧めします。
  • ★2
  • 今作のガチャは回して上限開放素材を集めないと強くなれない仕様。上限有だが石の所有数に99999(上限分300+30回分)の上限有りの時代遅れ。Lv最大まで上げようとすると★4を2桁は必要なので期間限定キャラは強くしづらい。防御は飾りでHPがほぼ伸びない、戦闘で倒れると下がる謎好感度仕様。また、近接は攻撃属性が通常と必殺で違うヒーローも居るので属性攻撃持ちは弱点を突きにくい。(例:通常斬/必殺火は弱点斬/耐性火の敵に必殺は火力が伸びない、耐性表示なし)装備品での属性付与もしづらい(物理属性含め1属性しか上がらない)、属性武器はほぼ期間限定ボス討伐イベント完走報酬。キャラは一部旧作の(一部は課金衣装+期間限定+αのミックスで)デザイン使い回し、三次元戦闘なのにボス戦以外でタゲロックが使えない。(敵との距離が変わるとタゲが変わる)旧作は同名ヒーロー等趣味PT出来たからそういう意味では評価が下がります。システム含め時代遅れが過ぎるので評価下げ、シナリオ目的なら旧作のグリムノーツシリーズのほうが面白いし課金不要のデータアプリになってるのでそちらを勧めます
  • ★5
  • コツコツレベル上げしたりマップを散策するファンタジーが好きな人にはお勧めです。 ゲームの注意書きに難易度高めと有りますが、ストーリー3つ終えた段階ではまだ難しさは感じず楽しく進められました。 マップを少しずつ広げていくのが凄くワクワクします。 個人的には他の方も書いておりますが、ストーリーの読み返し機能は欲しいですね。 実装するとなると大変かもしれませんが…。 ゆくゆくは出来て欲しいな〜くらいの気持ちで気長に待ちます。
  • ★5
  • 批判的なコメントを書いている人も多いけど、最近のアプリとしてはかなり良心的な方だと思う。今はたった一体のレアキャラ確定の為に2万円以上つぎ込ませるアプリがザラ。しかも、月に2度3度。下手に回数での特定キャラ確定を強調して後戻り出来なくさせるよりは遥かにマシ。 私の場合、初期のガチャでかなりの引き強も有ったとは思うけど、一週間程で一個目の塔と、強化ヘンゼルは難なくクリア出来たし、課金もアリスとパンを買っただけ。 イベの確定10連も5回まわしてまだ1万個以上石が残ってる。 欲しいキャラが当たったから強くなるとは限らないゲームだと言う事が、もんく言ってる人達は解っていない。出たガチャキャラに合わせて最適な編成をすればいいだけ11体星4が居るけど、かぶり2、杖無し、斧無し、大剣無し。 何が当たるかではなく、何枚当てられるかが全てのゲームです。 レアキャラ無双の他のゲームと勘違いをしている方、後コツコツと石等を集めるのが苦手な方には正直向いてません。 良いゲームだけど、残念な事に重い。 初めて早半年。 第一部ラスボス倒せました。 トコロドコロ涙腺がヤバいゲーム。 良いゲームですね。楽しいです。
  • ★2
  • 最近の近況、第一部終了くらいからエンドレスキャンペーン実施中。復刻ガチャと新規ガチャガチャが交代交代で毎週の様にやってくる。不定期に課金パックのお知らせも付いてくる。 キャラの強化はじわじわ進んでいるが、期間限定のアクセを頻繁に出したり(フィールドでメダル集めて交換or闘技場ポイント入手)、最強の武器を入手する為にスキップ不可で最低4連戦するダンジョンを周回しないといけないとか、上記のガチャラッシュも合わさってインフレが進んでおり、闘技場が一番顕著に表れてます。(ストーリーは時間をかけてしっかり育てれば進めるのが救い) 以前あったデイリーミッションの改悪なんか目じゃないレベルで悪い方向に進んでます。図書館内部の塔がじわじわ増える光景はある種の悪夢でしかない。微課金勢としてはせめて人におすすめしやすいものになって欲しい…

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