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4,495位
前回 3,577位

パズル/思考系ゲーム
インストール数が1億以上!ひまつぶしに最適なパズル/思考系ゲーム!
クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)
価格 : 無料 面白い暇潰し
このゲームは、2019年1月26日にオススメゲームに選定されました。


 Google Play 更新日 : 2021/3/26
〈Android要件〉
 4.1 以上
〈インストール数〉
 100,000,000以上
〈バージョン〉
 3.5.0
〈提供元〉
 Supercell
4.2
30,674,240人
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プロモーション動画


ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
強くてかわいいキャラクターがタワーをぶっ壊す。
3分アクションゲーム「クラロワ」。

ちょこちょこ動く小さなゴブリン、
かわいいのAndroidゲームです。に強いマスケット銃士、
雷撃を放つヤツ、炎を出すヤツなど
ワクワクするアクションが満載。

操作は、指一本。やることは、キャラクターを置くだけ。
あとは、彼らが勝手に動く。これだけだから全世界で大ヒット。
7回やれば中毒に。

LINEで誘ってみよう、友達を。
いつでも、どこでも、ハマってしまう!


評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★4
  • 2年で最多トロフィー6608まで行くことが出来ました。他の方が仰っているように5600くらいまではレベル勢やチンパンが横行していますが、ある程度使うデッキをしぼることでレベル差はなくなっていきますし、練度も上がっていき、6000くらいまでは行けると思います。でも、クラン対戦2は正直いらないです。 クラン対戦は短時間で手軽にできるという点が強みであるのに関わらず、クラン対戦2になり、クランメンバー全員がしっかり4つのデッキを使い切らなければ、レジェンドリーグに行けません。 また、運良くレジェンドリーグに到達できたとしても、自動で開戦し始め、トロフィーが下がっていきます。やりたくもないのに勝手に始まるのは意味がわかりません。正直全くおもしろくなく、面倒くさいです。クラン対戦2がなければ星5でした
  • ★1
  • 協力プレイのマッチングが差別的 タワーレベルは緩和された気もするが、ユニットレベル総数で10程度、現トロフィー数で200から1500程度、最高到達数でも同様にほぼ格上としか当たらない。 協力プレイなので合わせてこの2倍の格差をつけられる。腕前の指標がトロフィーだと思うが、ここで格差つけられている。そもそも一度も到達したことのないトロフィー帯の敵をあてるのはどうなのか。体感では半分以上の割合で未到達レベルの相手とマッチング。同等に格下ともバランスよく当たるなら納得も行くがほぼない 意味不明
  • ★3
  • ゲーム自体はとても面白いと思います。初めて1ヶ月半ほど経ちますが飽きないです。ですが、リーグに入ると、持っているカードの差があったり、レベルが高い(12~13)のカードを何枚も持っている相手とマッチングして歯がたたないことがあります。なのでキングタワーレベルが同じプレイヤーとしかマッチングしない制度など何か対策して頂けると嬉しいです。よろしくお願いします。
  • ★4
  • トロ6200まで上げ、サブ垢も作り5500まで上げたリアルな感想です。 ゲーム性としては他に類を見ない素晴らしい物だと思います。決して運では勝てず、戦略性に富んでおりとても楽しいです。 他の方のレビューを見ると「格上がー」と仰っていますが、確かにこのゲームはレベル差があると勝てないゲームだと思います。ただし、トロ5000付近まではテクニックでどうにかなるレベルです。(ただしごく稀に居るLvカンストチンパンは勝てないので気負わず素直に負けときましょう) トロ3000付近で負けるって言ってる人は自分のテクニック不足なので頑張ってくださいね。 ユニットの出すマスや、相性、手札回りや相手のエリクサー把握をある程度出来れば6000まで目指せると思います。 時間はかかりますがとても面白いので、ちょこちょこゲームとして楽しめばいいと思います。 (やめたいのに止められなくなるのでマジで気を付けてくださいね)
  • ★1
  • 約2年ほどこのゲームをしていてそれなりに楽しんでプレイしていたが、最近は本当に酷い。 というのも、レベル差は正直一生付きまとうからその話は置いといてゴリ押しが強すぎる。 前まではある程度の戦術要素があったが今では単体火力を詰め込んだデッキが多すぎる。 そのためこのゲームの醍醐味である戦術という部分が腐っている

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