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パズル/思考系ゲーム
面白いと評判のパズル/思考系ゲーム!
東京サバイバル:テキストバトルロイヤル
価格 : 無料 面白い


 Google Play 更新日 : 2020/11/4
〈Android要件〉
 4.1 以上
〈インストール数〉
 50,000以上
〈バージョン〉
 0.81
〈提供元〉
 Superlink
3.9
1,350人
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ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
今まで見たことのAndroidゲームです。ないバトルロイヤル!最後まで生存せよ!

【ストーリー】
「東京編」
日々熾烈な闘いのAndroidゲームです。中で生き抜いていく都市ー東京。
激しい競争により人々は攻撃性を表出しはじめ、やがて命を奪う事態が頻繁に起きてしまった。
小規模だった闘いが都市全体へと広がるにつれ人々は生き残るためのAndroidゲームです。手段として同盟を結びチームを作ることで闘い続いてきた。
最終的に残った二つのAndroidゲームです。チーム、レッドチームとホワイトチームは最後のAndroidゲームです。闘いに挑むため準備をしている。
私のAndroidゲームです。目標は最後まで生き残り相手をより多く殺すこと。
このAndroidゲームです。闘いで必ず勝ってみせる…!

「ソウル編」
全世界的な自然災害により食糧難に直面した人類は奪い合うことで生き残ろうとした。


評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★5
  • 彼氏がやってるのをみてインストールしました!レビューには東京要素がないってかかれてるけど、普通に東京マップもちゃんとあるし東京の地名がちゃんとでてますw彼氏と楽しくやってるので☆5!
  • ★3
  • 一先ずアイテム回収が落ち着いて出来ない。普通のモードならまだしも、ゾンビモードとかだとワクチンを見つけても、敵に襲われて画面が下に強制的に移されて、回収が出来ないあと誰々が倒されましたとかの、通知が画面の真ん中に表示されると装備の変更してる時とか表示されてるアイテムなどが、見えなくなり回収に時間がかかる。それで敵が、来て殺られるってのが多い。でもゲーム性がとても面白いそれにゾンビモード以外なら面白いので改善点は上らへんかな?あとはどれがどの武器の弾とか分からなくなる時があるから今自分が持ってる、武器の弾がある場合、それに何か目印を付けるといいかも知れません。今後に期待してます
  • ★4
  • ブラサバからアイテムクラフト要素を抜いた感じのゲーム。ただしあちらはエリア封鎖だが、このゲームだとエリアが毒に汚染されていく。ダメ覚悟で探索することも可能。 また定期的に爆撃もされるため、カウントダウン内で範囲外に逃げるか耐える・避ける準備をしなくてはならない。 チーム戦、個人戦のほかに、ゾンビにならないためにワクチンを奪い合うやつもある。ちなみにチーム戦といっても共闘とかできないので、協力してやる個人戦みたいな感じ。 それぞれで拾えるアイテムや出てくるNPCの種類が変わる。個人戦(東京)なら刀が落ちてたりとか。 何が落ちてるは運だが、どれを拾うかや、どのNPCを倒すか等の判断は求められる。あと武器の命中率はよく見た方がいい。特に銃。銃単体を拾ったあと、弾を揃えたらなぜか命中率が変わる。武器の命中率の幅は、45%とかもあれば、100越えの銃もある。 オンライン戦のほか、CPUとの練習もできる。 ゲーム内チャットはほぼ機能してない。 一回の試合は個人・チーム戦でだいたい10分くらいで終わるので手軽にできる。ゾンビ耐久戦なら、ワクチンの有効時間制限が結構きついのでさらにはやく終わる。
  • ★4
  • とにもかくにも!発見したアイテム欄が早いスピードで流れていくので大変(笑)乗り物が壊れた後の移動が面倒くさすぎる+乗り物からすぐに降りられない(笑)ただ、個人的にはまあまあ楽しめる内容です。慣れれば、かなり勝てると思います。1、バスを探す。2、装備整えつつ、神社で武器と鎧をNPCから奪い取る。3、手袋、手榴弾、火炎瓶、回復アイテムを揃える。4、戦闘ごとに手袋と乗り物を入れ替えor回復させる。最初で強敵と対面しない限り、ほぼこれで勝てます(東京とソウルの場合)。敵に出くわすとすぐバトルが開始されるので、アイテムの取捨選択、装備などには迅速性が要求されます(・・;)あと、たくさん回復アイテムあれば、7対1でたった一人でも勝てます(毒ガスの中、逃げまくって笑)
  • ★4
  • チュートリアルは最低限なので、マニュアルを読みつつやりながら覚えていくタイプのサバゲー。1ゲーム最長10分程度。テキストベースで淡々と進行していくので、エイム力や反射神経を求められるものが苦手な人におすすめ。どれだけ拾得物やドロップ品に恵まれるかっていう運も絡むけど、アイテム拾得時の取捨選択やエンカウント時に相手の装備を見てどの消耗品を使うか、または勝てない場合の引き際とか、そういった判断力で競う感じ。ただ一通り遊んでみたけど職業スキルのバランスが微妙なので、今後の調整やアプデに期待してます。

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