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ロールプレイングゲーム
4月12日に更新!難しいけど面白いロールプレイングゲーム!
ゲーム・オブ・スローンズ:コンクエスト™
価格 : 無料 面白い難しい


 Google Play 更新日 : 2021/4/12
〈Android要件〉
 6.0 以上
〈インストール数〉
 10,000,000以上
〈バージョン〉
 4.5.476259
〈提供元〉
 Warner Bros. International Enterprises
4.0
281,059人
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プロモーション動画


ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
「ゲーム・オブ・スローンズ:コンクエスト」では鉄のAndroidゲームです。玉座を巡る戦いが今も続いている。

ウェスタロスは戦争のAndroidゲームです。渦中だ。名家がぶつかり合い、ドラゴンが空を支配し、死者のAndroidゲームです。軍隊が王国を脅かしている。王国を建設し、同盟を築け!最高のAndroidゲームです。ドラゴンを育て、軍隊を指揮し、戦争に行って新たな領土を支配せよ。「ゲーム・オブ・スローンズ」のAndroidゲームです。MMORPGを楽しみ、七王国を支配しよう!実体験のAndroidゲームです。ように夢中になれる無料ストラテジーゲームがお好みなら、このAndroidゲームです。ゲームこそ君にピッタリのAndroidゲームです。はずだ!

「ゲーム・オブ・スローンズ:コンクエスト」のAndroidゲームです。特徴

英雄を集めよう - NEW!
● 幅広いシグネチャー&スタースキルがあるお気に入りのAndroidゲームです。「ゲーム・オブ・スローンズ」のAndroidゲームです。キャラクターを集めよう!
● 王のAndroidゲームです。手のAndroidゲームです。塔で新しい英雄を召喚しよう - 通常のAndroidゲームです。召喚が無料で毎日できる!
● 貴族&王家のAndroidゲームです。召喚を使用して、希少性のAndroidゲームです。高い英雄とアイテムを取得しよう!


評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★1
  • とても退屈なゲームで自由度がない。 町を発展させるだけで、戦闘はオート。指示だすだけで、兵数の多い方が勝つ単純さ。他のプレーヤーの町は占領できず、基本的には同盟を組んで最多派閥になったら勝ちになるのだろうが、多国籍で、コミュニケーションは余り通じず、会話も盛り上がらない。一部の集団だけが徒党を組んでるが、そこに途中から入ったとしても、下っ端の旗手どまりで、何も楽しくない。 ピースシールドが切れる前に飽きた。我慢して続ける気はない。
  • ★2
  • ゲームが進んでくると重課金者しかやれることがなくなってくる。強い=どれだけ豪快に課金したか、になるので、努力とかは一切関係ないとも言える。強くなるためには、discordから情報を得てゲームをいかに知るか、それと、どれだけ万単位で課金できるか、だと思います。月に数千円課金では全然追い付かないよ!お金持ちのゲーム。
  • ★1
  • 本編のキャラの絵柄が出てくるだけで、古い建物のレベルを上げるだけの非常につまらないゲーム。ラストシェルターなどのゲームシステムと全く同じで、ドラマの進行とか関係なくある程度レベルが上がると課金ユーザーが攻めてきて搾取されるだけになる。なら初めからやらないほうがいいでしょ?目新しいものは何も無い。
  • ★3
  • 世界観は好きですが、やることがルーチンで単調です。操作性もそこまで良くないので、慣れるまでは大変でしょう。ゲーム中の難点は、起動の度に課金を促されたり、「報酬が受け取れます」などのポップアップが頻繁に出ること。シールドを急いで張りたい時に邪魔。
  • ★2
  • 課金するつもりがないならあまりオススメできない。基本的に固定施設や各種パラメータに影響する研究のレベルアップ、各種兵員の訓練などを行いながら自身の城塞の国力を高めていく。序盤は城塞がシールドで守られ、他国から攻められないようになっているので、国力をサクサクそれなりに上げられる。アドバイザー的なキャラクターの指示をそのまま実行していけばゲームのルールや効率も徐々にわかっていくはず。しかし、シールドがなくなってからはゲーム内通貨を使ってシールドを張る必要があるため、そこからが本格的なゲームのスタートになる。最初は国力が低く、他国からあまり狙われないが、一定の国力を持つようになると重課金者らヘビーユーザーに攻撃される可能性が高まる。それを防ぐためにも抑止力となる他国との同盟がキーになるが、無課金レベルのビギナーユーザーが強い同盟に入るのは至難の業。しかも日本人ユーザーはほとんどおらず、外人ばかりで、翻訳の怪しいチャットでは、コミュニケーションが難しく、またコミュニケーション能力も必要とされるため、それらに自身がないならボッチプレイが強いられる。城塞レベルが13辺りから各施設をレベルアップするための資源が枯渇し、なかなかレベルアップすることが出来なくなる。ここら辺がおそらく課金のタイミングになるだろう。しかし、他国からの攻め込まれ、敗北すると資源を搾取されるだけでなく、せっかく育てた兵員たちが大量に負傷し、それを治療するための資源、食糧がまったく足りなくなり、その余波は各施設のレベルアップや兵員の訓練すらも出来なくなるほど酷く、ひたすら食糧を手に入れたら負傷した兵員の治療だけに専念することになる。そうなるとデイリークエストも消化できず、それで得られる資源なども手に入らないため、まさに負のスパイラルに陥る。負傷兵の治療に専念している最中に、さらに他国からの攻められればもう目も当てられない。その負のスパイラルから脱するにはゲーム内通貨を投入するしかなく、それがなければ課金を迫られる。おそらくそこがこのゲームを継続できるか否かの分岐点になるだろう。強国から資源を搾取される植民地になりたくなければ継続して課金してシールドを張り続けるか、強い同盟へ入るか、選択肢は少ない。ま、他のコンクエストゲームも似たようなものなので、色々と覚悟した上、プレイしよう。

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