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6,137位
前回 7,195位

パズル/思考系ゲーム
難しいけど面白いパズル/思考系ゲーム!
勇者のくせにこなまいきだ DASH!
価格 : 無料 面白い難しいかわいいなつかしい軽快
このゲームは、2018年11月27日にオススメゲームに選定されました。


 Google Play 更新日 : 2019/1/17
〈Android要件〉
 4.1 以上
〈インストール数〉
 100,000以上
〈バージョン〉
 3.1.0
〈提供元〉
 ForwardWorks Corporation
4.5
28,749人
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ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
新ジャンル☆勇者撃退系パズルRPG
『勇者のAndroidゲームです。くせにこなまいきだDASH!』、略して『勇こな』!
魔物を育てて勇者を撃退し、魔王と一緒に目指せ、世界征服!

勇者が敵で、魔物が味方。守るべきは姫ではなく、魔王!
RPGのAndroidゲームです。お約束を逆手にとった人気ダンジョン・マネージメントゲーム
「勇者のAndroidゲームです。くせになまいきだ。」シリーズがパズルRPGとなってスマホに登場。
簡単操作でパズルをそろえて、魔物を召喚!
飽きることなくやってくる勇者たちを次から次に返り討ち!
倒した勇者を働かせて、新たな魔物を手に入れよう。

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◆勇こなのAndroidゲームです。魅力◆


評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★5
  • 初期から様々な点が改良されてきている。最近イベントの開催頻度が減ったり、限定ガチャをやらないことがあるのは何故でしょうか?残念です。
  • ★5
  • やはりドットはいいね! 動作遅くなった気がする PSPのときみたいに勇者の小ネタを図鑑に入れてほしい 進化に必要な勇者にもマークつけてほしい
  • ★4
  • アプデでスキルから採掘出来るようになったのは有難いのですが、勇者捕獲時にスキルが揃った報告でコケコレクター勇者3人いるとどのスキル持ち勇者が来てもコケコレクターが揃ったという通知が来ます
  • ★4
  • タイムアタックダンジョンの追加は面白いのですが……勇者を倒した際に次の勇者が登場するまでの待ち時間までもカウントするのは端末性能の勝負になっているようで、止めて頂きたいです 性能が低いと、1回辺りの硬直は2秒から3秒にもなり、1人目と2人目を倒した際の硬直を合わせれば、それだけでランキング上位は狙えなくなります パズルゲームならば、端末性能の優劣でランキングの順位が決まるのではなく、ユーザーのこれまで育ててきた魔物とパズルのセンスでランキングが決まる……そういう風に出来ないものでしょうか 設定で勇者を倒した際の硬直を無くすとか、前述の硬直時間はカウントストップするとか、幾らでもやりようはあると思うので、改善してほしいなと思いました
  • ★3
  • 元のゲームが好きならプレイもありかと

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