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シミュレーションゲーム
八男って、それはないでしょう!
価格 : 無料 面白い爽快
このゲームは、5月29日頃、価格が-から無料になりました。


 Google Play 更新日 : 2020/5/29
〈Android要件〉
 6.0 以上
〈インストール数〉
 10,000以上
〈バージョン〉
 1.1.3
〈提供元〉
 株式会社ビジュアライズ
2.0
374人
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プロモーション動画


ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
◆「八男って、それはないでしょう!~もう一人のAndroidゲームです。転生者~」とはシリーズ累計270万部を超えるライトノベル原作としたオリジナルTVアニメ『八男って、それはないでしょう!』初のAndroidゲームです。スマートフォンアプリゲーム

ゲームは原作者Y.AのAndroidゲームです。完全原案による、アニメのAndroidゲームです。世界とシンクロする「もう一つのAndroidゲームです。世界」を舞台にしたオリジナルストーリーが楽しめるシミュレーションRPG
プレイヤーは「もう一人のAndroidゲームです。転生者」である謎を秘めた主人公として、ヴェンデリンたちと崩壊のAndroidゲームです。危機に瀕した世界を救う冒険へと旅立ちます

相手のAndroidゲームです。行動を予測して楽しむ戦略バトルシステムを搭載!

◆『八男って、それはないでしょう!』とは
平凡な若手商社マンである一宮信吾(25)が、僻地に領地を持つ貧乏貴族のAndroidゲームです。八男ヴェンデリン(5)という存在意義さえ怪しい子供に憑依し、権謀術数渦巻く貴族社会で、ただ平穏無事に生きることを願う異世界貴族一代記。原作ライトノベルはKADOKAWA MFブックスより刊行中で、現在は第19巻までが発売されている


評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★1
  • 最初の強化する画面でオヤジが表示されたまま固まった。 武器をスライドさせたまま再度固まった。 バトルも固まった。 バトルシステムは、 他のゲームを手本にするにもリスペクトのあるパクりをおこなわないと配信する価値がないね、攻撃に待機がないのは何故? 全体的にブラウザゲームにした方が軽いのではないでしょうか?
  • ★2
  • 読み込みが全部遅い。戦闘は良く言えば戦略的かもしれないが、かなり短い時間に配置、移動、攻撃手段を選らばなればならなく、お勧めでデッキを編成したら厳しい。配置も敵が弱いとこっちが先に動くことになるので武器が弱いうちはかなり考えて配置しないとさっぱり攻撃できなくなる。移動も待機がないから余計に。まぁ、とにかく面倒。戦闘はヴィーナス&ブレイブスをパクった方が良かったんじゃね?
  • ★1
  • バトルのシステムが悪い。まず、ターンの来たキャラを光っているマスに移動させ(5秒過ぎると自動でランダムな場所に移動する)、沢山編成した武器の中から5つが選出される。これを急いで選んで敵を倒す流れだが、これも5秒過ぎるとランダムで選ばれる。移動するまで選ばれる武器は分からない。オート戦闘はなし。……??意味が分からない。100歩譲って謎の時間制限を受け入れても、移動するまで何処に攻撃できるか分からないのは何?そんな中移動先を5秒で考えろと?オリジナリティは認めるが不便すぎる。こらなら適当なゲームシステムをパクってくれた方が良かった。あとチュートリアルが長い。何十回も出てくる説明をスキップするのに確認はいらない。連打した方が早い。チュートリアルガチャはR9体とSR1体確定。ガチャを舐めているのか?ピックアップも男の方が確率が高い。嫁キャラが多いんだから女キャラを押してくれ。正直、このクソシステムで毎日クエストを回ろうとは思えない。 せめて武器ごとの攻撃レンジを限定して適切な置場をある程度限定、時間制限を撤廃、移動時に確認と移動先で攻撃可能な場所の明示くらいはできるようにしてください。
  • ★1
  • 原作が好きじゃなければ面白くないゲームです。 何が気に入らないかと言うと戦闘時の操作性が非常に分かりにくいというか意味がわからん。 技を使うには必ず別のマスに移動しなければ持っているスキルを使えない。何故??その場で留まってたらいけないの? 使っているキャラに寄っては、移動できるマスも指定。将棋じゃねんだから選ばせろ。 しかも移動、スキル選択も時間制限あり、しかも早い。 よくあるオートモード、戦闘倍速等のシステムはなし←このふたつはまだ我慢出来る。 移動しなきゃ攻撃できない。移動先からスキルの範囲内に魔物がいない。なかなか攻撃できない。 からの戦闘自体にも時間制限あり。 結果、中々攻撃出来ずにストレス溜まる。
  • ★1
  • なぜ戦闘が1キャラずつ制限時間制なのか?そのせいで戦闘に時間が掛かり過ぎて緊張感のきの字もない。あと戦闘で攻撃武器を選ぶのに何故個別に武器を装備してましてやサブ武器まで装備かあるのか?謎過ぎる。無駄に武器が多くてごちゃごちゃで管理できない。全体的にテンポも悪くて間延びしまくりで賢者の孫のゲームのがまだマシなレベル。 戦闘システムが無駄な1キャラずつの制限時間制じゃなくなれば遊びやすくなるんだろうけどなぁ 何故あんな糞システムにしたのか?!他のゲームと区別する為の制作側の自己満足でしかないと思う。

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