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4,201位
前回 4,209位

ロールプレイングゲーム
10月19日にオススメゲームに選定!
聖剣サバイバル
価格 : 無料 面白い難しい爽快
このゲームは、2020年10月19日にオススメゲームに選定されました。


 Google Play 更新日 : 2021/5/5
〈Android要件〉
 4.4 以上
〈インストール数〉
 10,000以上
〈バージョン〉
 2.92
〈提供元〉
 Pop
3.4
227人
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プロモーション動画


ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
厦門国際アニメマンガフェスティバルゲームコンテスト2019「最優秀ゲームプラン賞」受賞
無人島で最強のAndroidゲームです。剣を作って生き抜くサバイバルローグライク

■■■ゲーム紹介■■■
主人公は記憶を無くしたまま、無人島で目覚めます。
このAndroidゲームです。島で生き抜くには、剣を鍛え、ケモノを倒して食べるしかありません。

最強のAndroidゲームです。剣を作り、このAndroidゲームです。無人島で生き抜きましょう!

慣れないうちは空腹で倒れる事が多いでしょう。
生き残りつつ、剣を無限に強化していく、そんなゲームです。

剣を効率よく強くするためには、【レベル】や【カラーポイント】といった仕組みを考えながら素材を合成していく必要があります。


評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★5
  • 弓バトが面白かったので、同じ開発者さんのゲームなのでやってみました! 最初は1日の終わりが凄く早いと思いましたが、これ、何日生きられるかというサバイバルなんですね! それが分かってから凄く楽しくなりました! その日の朝に、今日は剣を鍛えるか、腹ヘリ回復を優先するかを決めて、陣地からなるべく離れないけど多くのアイテムが取れるように回るルーティンですね 攻撃範囲を優先的に育てて行ったら1振りで半径10m内の敵をすべて倒せるまさに聖剣が出来て最高に楽しいですw ヘンテコな名前つけられられるのも最高です カラーリングとかも自由にできたらいいなって思いました!
  • ★4
  • 武器強化とサバイバルを組み合わせた意欲的なゲームです。リリース当初より操作性が改善されている気がします。荒削りな面もあるものの、光る所を感じるので星4つにしました。 武器強化のシンプルさとシビアな難易度から人を選ぶゲーム性です。 ・武器強化 攻撃力、攻撃速度、武器耐久値、攻撃範囲、ノックバックの基礎ステータスを地道に強化していく物。 武器や素材には属性がいくつかあり、一致した属性の素材を使うと増加ステータスに倍率がかかる。 ・サバイバル 時間の流れが早く、1日が数分で終わります。 更に夜になると満腹度が急速に減る為、昼間の内に拠点へ帰らなければいけません。 武器素材が手に入る場所と獣を狩って肉を手に入れる場所が完全に分かれていて、また少し離れているので1日で両方回る事は難しい。 武器ばかり集めてると餓死して、かといって武器が弱いと獣の強さに追いつかず肉が不足するのでそこそこハード
  • ★4
  • 最初は進めるコツみたいなのがわからず、何回も容易にゲームオーバーになってしまうけれど、コツを掴むと徐々に剣の強化をしていけたり、生き延びる日数を増やしていけるのが楽しい。 とりあえず進め方が安定してきたら、備蓄肉は備えておいた方が良い気がします。 不満点としては、獣に自キャラが被った際に剣を振っても当たり判定がないことで、時々はめ殺しみたいになりかける。 また地形に引っかかりやすいのと落ちているアイテムの視認性が少し低い(岩の影にめり込んで見えづらいなど)のが、行動可能時間の短さと相まって少しストレスに感じました。 ゲームの方向性としてはとても楽しいので、地形に引っかかりにくくなるか、夜になるまでの時間があとほんの少しだけ猶予があるような改善があると、今よりも遊びやすくなると個人的に思います。
  • ★3
  • 正直に言うと空腹が足引っ張ってると思う。安定期に入ればゲームコンセプトに沿うのかもしれないが、10回程度プレイして今のところ剣を育てる要素を楽しめているとは感じない。マイクラのような体力+スタミナ制のステータスで良かったのでは?と思う。コンセプトはとても好みなので開発を続けて欲しい
  • ★4
  • 楽しめました。 ゲームの主軸となる合成の仕組みはシンプルですが、剣のステータスだけでなく、属性(カラーポイント)や見た目という要素があるおかげで、合成の結果にバリエーションが出るので、シンプルさに反して結構自分流にこだわることができます。剣に名前を付けられるだけでなく、逸話的な文書を与えられる点も、剣に愛着が湧いてとても好印象です。 ただ、島間の移動をスキップできるボタンがちょっと動いただけで消えてしまうので、時間制限のせいもあって結構ストレスになります。あと前転が暴発します。 先述の、剣に逸話的な文書を付けられる点は画期的だと思います。ランキングで他プレイヤーの剣を見てるとそこまで活用されてないみたいですが、これからもちまちまとこの文書作成と時の選択肢を増やしていって欲しいです。

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