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4,725位 前回 4,737位 | 
パズル/思考系ゲーム爽快パズル/思考系ゲーム! ヘキサゴンダンジョン:アルカナの石
価格 : 無料
面白い難しいかわいい爽快 |
このゲームは、2020年11月10日にオススメゲームに選定されました。
Google Play 更新日 : 2021/3/3
〈Android要件〉 4.4 以上
〈インストール数〉 10,000以上
〈バージョン〉 1.1.5
〈提供元〉 CREST Inc.
| 4.0
 317人 |
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プロモーション動画
ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。
ゲームの説明
◆◇ついにGoogle Playに登場!◇◆
評価数とランキング順位の推移
ゲームの評判
★3 - 何となく初めて、気づいたら5時間ほど経過してたくらいには面白い。 4ー1から急激に難易度が上がるためレベル上げや強化のための周回をする必要があるが、手動で同じステージを延々とやるのがダルい(1周当たり約3分)。スキップチケットはステージクリア時に低確率で手に入るが雀の涙程度。 このアプリだけに時間を使ってられないので、どっかで飽きが来るゲームですわ
★2 - ストーリーはよくあるタイプです。全体的に動作がモッサリしていて、結構な頻度でロードを挟む割にロードに時間がかかるのでイライラします。 主人公のランクに合わせてキャラのレベル上限が決まっているタイプのゲームですが、キャラのレベルアップの度にボタンを押してから3秒ぐらいのエフェクトを毎回見せられ、スキップもできず、一括レベルアップも出来ないので、キャラを新しく解放する度に修行を強制されます。 修行中の方か、聖人の様な広い心を持っている方、時間が有り余っている方に是非オススメします。 他のアクションパズルゲームに無いパズル、ドット絵や曲の雰囲気が良いので、そこを評価して辛うじて星2ぐらいかな
★3 - ゲームシステムは面白いのにマゾい。 ひたすらマゾい、時間も食われる、 何よりモッサリ挙動でロードも長い。 遊んでみて良かったと思えるゲームだったけど、 どうにも惜しいゲーム。
★5 - 良い点 パズルを動かしてキャラを召喚し戦うという斬新なシステムが、楽しくもあり中毒性のあるところ。パズルにはコンボもあり奥が深いが部分もあるが、システムは分かりやすくチュートリアルも親切。暇なときについ触ってしまい気がつくと時間が経っているゲーム。 改善して欲しい点 クエスト1回に数分程度かかるため、素材集めにスキップアイテムを使用することが多い。しかし、入手手段が限られるためそのアイテムが足りなくなるので、その点をカバーするアプデがあれば嬉しい(序盤の今だけかもしれません)
★5 - もっと人気出ても良いのでは?と思う程度には面白いです。確かに、ある程度まで進めると育成が大変になり無課金だと厳しくなりますが、2048等のパズルゲームを延々とできる人ならスキチケ使わなくてもイケると思います。戦闘のテンポの遅さも考える時間が出来るから自分は大して気にならないかも。悪い点としては今の所ストーリーがあまり面白くないのとキャラグラが一部酷いところですかね。あとドットの縮尺が画像によってバラバラなのも気になります。まぁ低予算のゲームっぽいしグラのクオリティにケチつけるのは酷か。
★5 - 12/21 iOS版リリースに伴い事前登録報酬のパフミールがアンロックされました。また、フリーズしたらサーバーに再接続してくれるようになり、強制終了しなきゃいけないことが減ったと思います。 その他処理が全体的に軽くなったり、与えられるパズルピースのパターンが増え、さらに面白くなりました! ありがとうございます。 以下、iOS正式リリース前 ゲーム自体はとても楽しい。 しかしステージクリア時にフリーズしてしまうことがしばしば。 そうなったらタスクキルしか解決策がなく、せっかくクリアしたのにクリア前までロールバックされる。 月額課金までして楽しんでたのにひどすぎる。 あと事前登録報酬はiOS版がリリースされないともらえません。もうAndroid版が出て大分経つけどいつリリースされるの? パフミール早く使ってみたいです。
★3 - ストーリー4面に入ったところで、雑魚敵の攻撃力がめちゃくちゃ上がり、クリアが難しくなる。反面、LVアップに必要な霊魂石はちっとも貯まらず。せっかく課金もして応援してきたけど、ここまでかな。明らかにバランスおかしいと思います。 あと宝箱を開けるときの演出長過ぎ。たいしたもの入ってないのに、そんなに溜められても………。もっとサクサクプレイできるようにして下さい。
★3 - パズルゲーのなかでも新しいパズルゲーで気持ちよい。ios版もでて、デイリーで貰えるアイテムが増えたことか40ターンまで判定が下がってくれたのとパズルが1~3ばかりだったのが5~6も出るようになったのは本当に有難い!! ただ、とにかくコインの消費が激しいのになかなか多く手に入らないため、モンスターがいつまでもレベル6・7のままで、とうとう通常クエストもクリアできなくなった。 ピンクのキャラクリスタルも本当に全然全く手に入らず、キャラのレベルだけしかあげられない。面白いのでそこも改善されたらやりつづけるかもしれない
★3 - ルールはシンプルなので遊びやすい。育成要素(キャラ・装備・モンスター)が肝となるのだが、キャラや装備強化に必要な素材はマップクリアをせねばならず、スキップチケットが存在しているとはいえ潤沢にはないので手動周回が非常に面倒である。マップクリアがどれだけ容易であっても演出等々の待ち時間が発生するためダレる。1プレイが手軽なのが利点なのにその点が非常にもったいないと思う。素材のドロップ率を上げるかスキップチケットをもっと配るかしないと飽きるのも早そう。 雑魚敵のHPが1000を超えた辺りで育成をより進めたくなったが、素材があまりにも集まらず私はそこで飽きかけている。☆を3から2に下げたい程度には怠いなと思っている。
★4 - 深淵の狭間ステージて得られるアイテムのコインへの変換が大変すぎます。 一気に10や100単位で交換できるようにしてほしい
★2 - いい雰囲気のゲームは中身が…。 パズルの爽快性と1ステージのサクッと感が変わればいいのに。 早めにキャラも自分好みにしていきたい。
★5 - とても面白くてハマってしまいました。ドットのキャラが動くのが、昔ながらな感じでとても可愛いです。 たまにですが処理が追いつかないのかフリーズしてしまう時があります、私の端末が古いせいかもしれないのですが出来れば軽くしていただけると嬉しいです。ご検討の方よろしくお願いします。 2度目ですがゲーム自体はとても楽しいのでオススメです
★2 - 課金しないと進まない。 なので終わります。
★3 - パズル等の基本システムは戦略性があり面白いです。 モンスターやキャラクターの育成面に難あり。育成の為にはボックスから同種類のモンスターを排出させて強化していきますが、必ず排出されるわけでは無く、運が絡むので時間が掛かります。 パズル自体はとても楽しいのでステージをクリアする達成感が味わえる良いゲームだと思います。
★2 - ゲーム性は新しくていいと思います。ですが、本来有難いはずの虹色の攻撃7のピースが、出現率が低いこともあって邪魔になります。障害ギミックになってしまうのですが仕様ですか?ここが改善されたら良くなると思います。
★3 - Normal-91から極端に敵が強くなり進めなくなったのでやめました。
★2 - 育成部分が残念すぎる 周回にかなり手間がかかるわりに、せっかくモンスターの欠片や武器の材料を集めてもほぼ成長しない その上、育成には多くのゴールドが必要なるのに大量入手の手段は限られている 人里離れた遺跡の地下で行われる魔物・武器強化に大量のゴールドが必要な意味とは…?
★2 - リザルト画面で固まってしまうことが多い。タスク切ったらデータがダンジョンクリア前になってしまう。時間の無駄遣いしたくないのでそこの部分だけ直してください
★3 - ステージ4でいきなり難易度が跳ね上がる。武器の強化素材集めとお金集めでそこで足踏みする覚悟は必要。だがゲーム自体は面白い。 惜しむらくは素材の泥率の割に要求する量の多さ。他キャラの武器素材も貯まるから無駄ではないのだろうけれど、そこら辺のバランスが些か悪い印象。
★2 - ゲームとしての面白さは保証出来るレベルの作り込み、よく考えられている。グラフィックもドット絵スキーには堪らない出来。ただし不具合が多い。公式からアナウンスされているパズルスキルがセット出来ない不具合以外にも、武器屋のランクを上げても武器ソケットが解放されない、設定の音量バランスを設定しても一戦闘毎にリセットされる(敵リッチーがダメージを受けた時の叫び声が五月蝿すぎて不快だったのでボイスオフにした時に発覚)、一度クエストに行かなければデイリークエスト等がリセットされない仕様も歪だ
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