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1,531位
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パズル/思考系ゲーム
11月19日に更新!ひまつぶしに最適なパズル/思考系ゲーム!
エルロイ:防御戦
価格 : 無料 面白い難しいかわいい軽快暇潰し


 Google Play 更新日 : 2020/11/19
〈Android要件〉
 4.4 以上
〈インストール数〉
 50,000以上
〈バージョン〉
 1.07.04
〈提供元〉
 Ninetap
4.2
1,676人
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プロモーション動画


ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
超手軽に楽しめるバトル! 新大陸のAndroidゲームです。開拓者となり、危険に満ちた冒険に繰り出そう!
キャラクターを育成し、様々な戦略を駆使して新大陸を開拓しよう!
巨大なボスや素晴らしい秘宝が君を待ち受ける。

★特徴
- 誰でも手軽に楽しめるタワーディフェンス系のAndroidゲームです。RPG!
- 多種多様な地域! ステージ数は500以上!
- 占領、防衛、タイム・アタック、ボス戦!
- 巨大なボスが登場!
- 隠された秘宝を見つけ出し、秘宝のAndroidゲームです。強力な効果を発動させよう!
- 200人を超える個性豊かなキャラクターたち!
- 操作もキャラクターのAndroidゲームです。育成も簡単!


評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★2
  • 一ヶ月近くプレイしての感想です。 非常に残念なゲームとなってます。 まず、ステージ終了時にクリアアイテム取得倍のための15~30秒の広告が出ます。 これは、運営も慈善事業では無いので仕方ないところで我慢は出来ます。 一番の問題は、戦闘速度とオートにアイテムが必要と言う事です。 これは、スマホアプリゲームだとほとんど課金対象の部分にはなりませんが、この会社は課金対象としているところにイマイチ感があります。 結構面白いだけに残念な部分となります。
  • ★3
  • 同社が制作している他ゲームのキャラを使用したどっかで見たことのあるゲーム。 元になったゲームもプレイしてるので大きくなったキャラ達の今までは気づかなかった動きなんかも見れて新鮮です。 運営的に課金アイテムをゲーム利用者に買わせるのが難しいのはどのゲームも一緒ですがCM見るのが前提の作りは不快。 見なくてもゲームは出来るけど難易度と費やす時間がが3倍以上に跳ね上がる。 プレイ総時間の6~7割がCMを再生していると言うことで、一度離れたプレイヤーは2度と戻らないと言うことをよく考えてほしい。
  • ★4
  • 最近1番遊んでいるゲームです。 始めて10日目くらいですが、ゲーム性等には概ね満足しています。 キャラクターの育成は勿論のこと、キャラバン、遺物、研究等、強化する要素が多く(始めたばかりなので当然ですが)目に見えて強くなっている感じがあるのは楽しいです。 不満な点を述べるならば、 ①2倍速はデフォルトの機能にしてアイテムは3~5倍くらいでもいいのかな?と感じました。ストーリーや特に曜日ダンジョン(?)は数をこなさなくてはならないですし、パーティー側の強化では時間短縮に限界があり2倍速では少しストレスに感じました。 ②(あったら申し訳ないのですが)メンバーやパーティー編成の際に、所属国毎にソート出来る機能が欲しいです。 ③ストーリーのステージ選択について。ステージ選択画面の地図っぽいデザインは好きなのですが、ステージのアイコン自体がボス以外は小さく少し選択し辛いのと、直近の未クリアステージをワンボタンで選べる機能が欲しいです。その前のステージのクリア後に一々画面真ん中をタップする事や、メダル回収で別のステージを選択してた時等に探すのがちょっと大変なので。
  • ★5
  • タワディフェ! ジェムも沢山貰えて、スロが結構回せて楽しい! 市にキャラが多すぎなのと、レアとコモンで強化要求が同じなのが気になるところ。
  • ★5
  • レリックの入手はおそらくランダムです。金確定アイテムがあります。銅で広告見ない方がいいです。一部強キャラはいますが、急ぐことがなければ現状ボリューム少なめなので好きなキャラを育成していいと思います。『個人的に気になるところ』・基本的には広告を見なければ快適ではない。たまに出る短い広告は報酬が受け取れない。・最下級進化石の入手量を進むにつれ増やして欲しい。・オートが思った以上にポンコツ。勝手に舐めプして勝手に死んでる。・二倍速を仕様でできるように、アイテムでは三倍速ぐらいがちょうどよさそう。なにより広告を見る分の石で一個交換するくらいなら普通にプレイした方が早いので交換レートがあんまり。・ゲリラが特別報酬枠、基本枠共に最奥でも入手確率個数含めてしょぼすぎる。・降臨ショップの交換アイテムがしょぼい。せめてオートなどのアイテムは10個単位にして欲しい。・ボス戦時、範囲攻撃で後ろの門を壊すと負ける。・育成コストがエグいのに結局ナーフ、補填なし。正式オープン前だったのでまぁ…うん。予想内とはいえ勝てたところが勝てなくなって萎えますね。

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