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アクションゲーム1月14日に更新!ひまつぶしに最適なアクションゲーム! 東方DungeonDive
価格 : 無料
面白い暇潰し |
Google Play 更新日 : 2021/1/14
〈Android要件〉 5.0 以上
〈インストール数〉 10,000以上
〈バージョン〉 1.0.13
〈提供元〉 STAR FACTORY, Inc.
| 4.0
 1,594人 |
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ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。
ゲームの説明
東方Projectの Androidゲームです。公認二次創作ゲーム「東方ダンジョンダイブ」がスマホローグライクアクションとして登場! 撃って!避けて! ダンジョンの Androidゲームです。各フロアに立ちはだかる全ての Androidゲームです。敵を倒して深奥を目指せ! ■□ 書き下ろし楽曲提供サークル様 ■□ Foxtail-Grass Studio Unlucky Morpheus 豚乙女 暁Records 非可逆リズム 石鹸屋 COOL&CREATE 岸田教団 DiGiTAL WiNG 東京アクティブNEETs 森羅万象 ZYTOKINE IOSYS Alstroemeria Records
※東方DungeonDiveは『東方Project』を原作とした二次創作作品です。 本作は上海アリス幻樂団より許諾を得た上で、 自由な発想・解釈を加えて創作したものAndroidゲームです。です。
評価数とランキング順位の推移
ゲームの評判
★4 - 今のままでも弾幕避けなどはとても面白いのですが、ボスが東方キャラの時は、そのキャラの曲を流すようにしたり、300階毎くらいで短くていいのでストーリーを挟んだりして頂きたいです。冒頭のストーリーを読んでとても面白そうに感じたので、是非ストーリー追加をお願いします。運営様、頑張ってください。応援しています。
★4 - 今日アプリの更新があったのですが、更新後のダウンロード画面から先に進まなくなりました。私だけでしょうか? ゲーム自体は、操作に慣れれば多少は面白く感じられるかと思います。ただ、ガチャのキャラ排出率だけはもうちょい上げていただきたいです。今のままでは、課金したいとは全く思えません。今後の改善に期待して、☆4です。
★2 - 東方ダンマクカグラより早めにできた物、東方ダンジョンダイブに関してです。何故星4なのか説明します。 1.真面目に言うとアー〇ャー伝説に凄い似てるのと、操作性がくそ悪い訳ではないですが、何というか…真顔になるぐらい地味。それに敵が蜂とか妖精とかそういうのじゃないから東方要素がほぼない。。 2.楽しいけど敵とかが…せめて敵を妖精、魂とかにした方がいいかと。 3.東方ロストワードよりもキャラの出る確率が低いような気がする。 以上。
★1 - 装備のレベルをひたすら上げるだけのクソつまらないゲームになった。昨日、装備なし、お供なしで1000層踏破かつスコアをカンストしちゃったよ!もうログインのみでしかチケットやガチャポイントが貯まらなくなったわ!評価1?果てを知りたかったが、何もないのが結論。兎に角謎のゲームだったわ!課金なんてしてないが、課金する価値が皆無なゲームだから(課金しても得が全くない)、やる価値すら危うい。このレビュー見て遊びたいなら遊べば良い。但し、超が付くほど億劫になる。簡単に言えば、進める事が面倒臭くなる。これを作った人は東方の2次創作を作るセンスがないですわ!手抜きが多すぎ!良い所は、セーブデータからのリセマラが出来る事(ヤバすぎる)!そう!良い装備やキャラが出るまで出来る!出なかったら・・・後は自分で考えて?別の話になるが、東方ダンマクカグラも駄作になるな(察し)。イラストとムービーが凄いが、他がクソという出来の予感しかしない。現時点での予想的中率80%以上は断言出来る。要に東方キャノンボールの二の舞になるってこと!
★5 - 最後のアップデートから体力が1になり、動かないバグが発生し遊ぶことができません。なんとかして下さいよ運営さ〜ん 【1月15日追記】 改善されました。運営さん中々対応早いです
★4 - 生命力吸収のスキルをつかっていたのですが、回復するエフェクトは出ていて緑の数字も出ているのにHPが回復しませんでした。 改善お願いします。 操作性は悪くないですね、指の動きに合わせてなめらかに動いてくれます。 ただ、今のままだと他の東方二次創作と同じように周回ゲーになってしまいそうですね…… 今後に期待して星4です。
★2 - ガチャ出来る機会が少なすぎる ポイントやチケットが あまりに貰えないし、 キャラと装備が一緒のガチャだと 排出率が低いのによりでない 推しキャラでやりたいで始める方に 課金をしても出るかわからないは辛すぎる。 装備に関しても同一装備融合でランクアップはいいが最高ランク二つしたまでしかガチャででないはやる気がかなり削げる。 かなり低くてもいいから最高ランク装備もガチャに出してほしい。 初心者用キャラが選べるチケットとか あるとかなりいいと思います。
★5 - ゲーム性自体は悪くないですが時々画面が暗転したりします、あとキャラクターのレベル的なのを追加したほうが周回する意味もありますし、ステージも1ステージだけだと物足りないので、もっといろんなステージを追加したほうがいいと思います あとガチャのキャラが当たる確率めちゃ低い 追記 ストーリーやイベントなどを追加したほうがいいと思います、このままでは絶対に飽きる人が出てくると思うので
★3 - コツは必要だが、最も近い敵に短くフリップすると凄まじいレートで連射出来ます。フクロウのレーザーより少し速い位です。(敵に対して離れる様にフリップすると振り向きが発生し、棒立ち攻撃よりもレートが低下するので注意)その為、ご丁寧に接射して斜めの弾を強引に当てる危険を犯すことなくボスを狩れます。スキルも攻撃力、防御力、移動スピード、必要に応じて回復系さえあれば安心。
★1 - …東方のローグライクと名乗って居るので期待していたが…見事に期待を裏切られた。悪い意味で。ストーリー性は全く無く、キャラ遭遇時に吐くセリフが伏線の投げっ放しに成っている。…正直に言うと、オマージュ元の某弓伝説の方がゲームとしては面白いかと。…アップデートに期待し、ゲーム自体は続けさせて頂きます。
★3 - 最初めっちゃ楽しかったんですが同じステージばっかだし、ボスの後から急に敵の体力が多くなったのでステージのパターンをもっと増やすか、敵の体力を変えないでとは言いませんが急に跳ね上がるのはやめて欲しいです。
★4 - 不具合の修正が早いです。 無課金でもけっこうなんとかなるゲームだと思います。 1つ言えるのは、レミリアとさとりの弾幕の一部がほぼ回避なのがきついです。
★4 - ガチャが渋い、装備は基本ドロップから融合してけばガチャクラスまで来れる。ガチャ限定があるわけでもなさそうですし、キャラのドロップに確率割いた方がよいのではないでしょうか?キャラの数が少ないのは分かりますがガチャの旨味の8割がキャラなのに排出低いと課金してくれる人もなかなかいないかと。弾幕自体は悪くないです。本家と比べて云々言ってる人いましたがこの手のゲームなら十分歯応えあるくらいです。それに本家と比べるような人は弾幕遊戯やってろって話ですし。
★2 - 1000階とっくに到達したのでレビュー更新。ゲーム性としては「悪くは無い、悪くは無いなんだかなあ」といった感じ。 ・装備を強化したり、同じのを重ねるとレアリティが上がるのはシステムとしてはいいのに要求物の多さやそれの供給量がまるで噛み合ってない、なので武器の強化も最初の3,40辺りで詰まりだして周回しないといけない。装備のドロ量もそんなに美味しいかと言われたら全く、1日1回挑戦回数の制限ありでもいいからドロ量増やした別ダンジョンが欲しい。 ・キャラも1人に付き2モードあるが、性能によっては全く強くなかったり。アリスに至っては正直な感想「霊夢の下位互換」感が否めない。 ・達成課題も少なく、デイリー課題のようなのはない、全クリアでガチャp200とかでもいいから実装して欲しい。でないと装備レアリティの星6や星7のような膨大な量の周回かガチャを回すことが要求される課題しか残らず、膨大な周回をしないといけないことが目に見えてしまってやる気が削がれる。 ・ログインボーナスも次回の中身を見れるようにして欲しい、次何貰えるか分からないとログインする気分になれない。
★1 - 正直…東方らしさがEasy弾幕の密度未満に 薄いですね。発想や解釈も幻想的も微塵もない。ボス弾幕はEasy密度ですが。 ゲーム自体は反射・攻撃方位追加・デバフスキル が揃えば疑似無双ゲーってとこかなぁ。 火力キャラが出たらの話ですが…ね、ホント。 確率が低すぎて東方要素のキャラですら手に入らないのならもはや某弓伝説に影響受けた二次作。 ガチャポイントも1度きりでしか大量獲得出来ない。月毎に課題リセットしてくれたらまだ良いものの、モチベが保たれない薄い内容でしたら継続どころか課金すらされないですよね。 ただでさえ90階以降はループで目新しい物は無し。でも、素粒子レベルで楽しんでたり。 些細な所でも良いですからバグ修整だけじゃ無くてデザイン改良や効果音・アクション・ストーリー・東方ボスキャラに合ったBGM・ボス勝利時のイベント等の追加を待っています。 関わった以上、最後まで\"東方コンテンツ\"として 見届けようと思います。 ただし、初見殺しと理不尽要素、テメーは駄目だ。
★2 - ただただ暇つぶし出来る程度のおもしろみしかない。ガチャできた仲間が出て来る確率がクソです!あんまりお勧めはしません!(>_<)スペルカードとか必殺技とかないんですか?おもしろみが,まだまだですと思う。
★3 - とりあえず120ステージくらいまでいった。つまらなくはないけど数ある東方のフリーゲームをちょっと豪華にした程度の印象。デザイン面でやや物足りないのが惜しい。キャラもまだ?少ない。文とかが敵として出てくるので操作キャラとしてもいつか実装されるんだろうか。いくら進んでも何か変わるってことはないらしいし、これは買い切りゲーとして出した方がよかったんじゃないだろうか。今のところ運営を応援するかという目的でしか金払ってまでガチャ回す気が起きない。ちなみに無課金ですけどね。何か面白いコンテンツ追加してキャラも早く増やしてくださればお金も出そうかなと思いますけど、この現状ではね。
★5 - 今回の更新後、ロード中100%までいくのですが、いくら待てど何度繰り返そうとそこから進みません。気に入ってやってたので改善お願いします
★2 - 東方の皮を被ったアチャ伝ですね。寧ろアチャ伝の方が良いかも… もっと東方要素が無いと…敵に妖精が出てこないし… ガチャからキャラが出る確率くっそ低いし確定も無い0.31%って東ロワでも確定あるし課金なら10%でピックアップキャラ出るぞ… 課金する価値が無いですね…東方好きだからと何でも課金すると思ったら大間違いです… 公認な位ならもっと良い物を作るべきです。
★1 - 先細りするパクリゲー。元ゲー知っててやる人が大半だろうけどこのゲームに先はありません。 というのも達成報酬が一度きりであり、ガチャアイテムはそのうち尽きます。あとはログイン報酬で多少出来ますが達成報酬はリセットされないので課金しなければキャラクターの排出率が低い事も相まって上位キャラに格上げ出来ません。無駄に時間が掛かるので時間とお金を持て余している人以外は東方ファンであってもやる価値は現状無い。 理由はキャラクター以外に東方Projectの要素がほぼ無い事。結論、低レベル2次パクリゲー。このコメントは改善があるかもう少し様子を見て修正される可能性はあります。
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