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7,326位
前回 7,331位

シミュレーションゲーム
10月15日に更新!爽快シミュレーションゲーム!
スタンピード | タワーディフェンス放置ゲーム
価格 : 無料 面白い爽快暇潰し


 Google Play 更新日 : 2021/10/15
〈Android要件〉
 6.0 以上
〈インストール数〉
 10,000以上
〈バージョン〉
 1.4.5
〈提供元〉
 shoutry
3.7
378人
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プロモーション動画


ゲーム画面 ※クリックすると拡大し、ダブルクリックで閉じます。


ゲームの説明
\\ 放置と転生で無限(?)に成長するディフェンスRPG //

スタンピードは大量のAndroidゲームです。敵を殲滅して姫を守るタワーディフェンス型ロールプレイングゲームです。

簡単操作で繰り返し遊べて、放置しても強くなり、やり込み要素満載!

奥義による1兆超えのAndroidゲームです。ダメージ連発で一気に敵をなぎ倒す爽快感。

防衛を繰り返して兵士と姫を育成します。

全滅しても防衛日数以外を全て引き継いで転生、まさに強くてニューゲーム。

あなたは何日防衛できるか・・・?

1回のAndroidゲームです。防衛にかかる時間は10~20秒


評価数とランキング順位の推移
評価数とランキング順位の推移

ゲームの評判
    ★1
  • サイレント修正が多く、下方修正の連打。未実装も多く、報酬の倍率も係数の位置を間違っていて表示通りではない。ダメージや防御など全ての倍率が単純加算なので見た目以上に能力が伸びない。装備の打ち止めも早い。装備のランダムオプションも加算のため追加攻撃などは簡単に100%にならないよう数値の上限が低く誤差の範疇。秘宝×加護×転職回数×職スキル×装備オプションの様に乗算になれば、緩慢な成長も大きく伸び爽快感が向上すると思います。ただTwitterを見るに都合の良いレビュー以外は無視との事なので……今後の追加要素も全て加算と思うと微々たる物になるのが辛いですね。
  • ★5
  • 周りが言っているように、説明不足はありますね。 でもある程度の事は適当にポチポチしてれば馬鹿でも分かります。 ただ、「1人を強化すれば全員に技能が乗る」のではなく「強化した人だけに技能が乗る」という仕様なので、キャラAが「ナース」の職業Lv(熟練度)を1→3にしても、キャラBの「ナース」が熟練度3になっている訳ではありません。キャラA、キャラB、キャラC、キャラD、全てのキャラで「ナース」の熟練度を3にする必要があります。 進行不可のバグに関しては、このゲームは「進軍」ボタンをダブルタップすると次の戦闘は始まるがそれ以降進まなくなってしまうというバグっぽいのがあります。一度タスクを切って再開すれば直るので別に気にする事は無いですね。 ジェムに関しては、広告5回で100個、ログボで30個、世界探索のプレゼント箱に20個、ダンジョンで1~60個獲得できるので、Lvが上がってくれば1日220個は取れます。運が良いと実績で更に追加もあります。 自分は2ヶ月ぐらいしかやってませんが、レビューするならある程度の常識的な知識を持ってからレビューをして欲しいもんです。2500日突破記念レビューでした。
  • ★1
  • 後半のダレ具合は他レビュー通りなので省略。転生時のチケットも固定配布だから長く潜るほど損する仕様。全体的にゲームの作りに粗さが目立ちすぎてゲームバランスが釣り合ってない。キャラごとの駆け引きもあってないようなものです。無理難題押し付けられてるものでもないから遊べるだけマシってだけかなあ。能力強化%がなぜかほとんど加算仕様なので、装備の「攻撃力+50%」は、他の強化カテゴリで数千パーセントされてるものに+50%足されるだけで、なんだこれ…と愕然としました。個々のゲームシステムの説明も全くなく、今後のアプデで少しずつ説明されていくのかな?と長く見てましたがTwitterでも開き直っている様子(改善の予定がないよう)でダメだと感じました。今後多彩な要素を盛り込んだとして面白い作りに仕上がったとしても、今の説明不十分さじゃ新規がまっっったく追いつけなくなる…。
  • ★5
  • 放置系のゲームでまた一味違ったゲーム性があって今のところ楽しく進めてます。 他のユーザーのコメントでもありますが、説明がほとんどないので、理解に個人差がある部分もありますが、その辺は今後に期待したいです。 個人的にはとっても好きなゲームです(^-^)
  • ★5
  • 引き継ぎコード忘れてTwitterのDMで問い合わせたら、15分もかからず対応してもらえました。 強敵などやり込み要素もあるので、とても楽しい。 もっと広い別世界あるともっと嬉しいですが、更新楽しみにして敵を倒してます。

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